《矮人要塞》中有那么多故事,总该有首矮人语的老歌唱诵它们
我翻到了一首2015年的歌。这首《Danger Room》的作者是Simon Swerwer,他在youtube上有自己的频道,并在频道中创作了很多歌曲。从Patreon页面上看,他还在制作自己的独立游戏。
这首《Danger Room》节奏欢快悦耳,不过真的有趣的,使它使用的奇怪语言。
事实上,这是一首以游戏《矮人要塞》为主题的小调,它是用《矮人要塞》中的矮人语演唱的。
如果你不知道《矮人要塞》是什么的话...
《矮人要塞》是Bay 12 Games制作的一款神奇的游戏,它拥有最惨烈(ASC II码组成的)也最栩栩如生的画面,它能是一个令人叹为观止的世界模拟器——它能生成一个完整充实得令人震惊的世界,包含生态、种族和历史,并允许玩家在其中率领一批矮人随心所欲地建筑要塞,或者扮演一位矮人在其中冒险。
在极简画面背后复杂而精心设计的各种数值系统的支持下,《矮人要塞》的游戏流程充满了随机性:世界的运行遵循一些基本的物理法则,但也总有意外发生;每一位矮人都有自己的性格和好恶,他们会自主地做出很多出人意料的行为;同样,其他种族的行为也有自己的逻辑,当然如果你被迫和他们产生冲突,那么他们对你来说也跟天灾没什么区别。总而言之,在玩《矮人要塞》的时候,如果你渡过了那个(因为键盘上每个键好像都要用的)懵逼的新手阶段,《矮人要塞》玩起来就不仅仅是一款变量复杂的模拟经营与城市规划游戏,更是一个随机生成精彩故事的“史诗模拟器”。
这首《Danger Room》不但听起来非常的“矮人”,而且整个歌词也很反应矮人自己的要塞生活,所以也引起了很多《矮人要塞》玩家的共鸣。
如果去矮人要塞的wiki上查一下你会惊讶地发现,《矮人要塞》中的矮人语已经拥有非常惊人的词汇量(总计3300个单词),而且不只是矮人语这一种。其他在《矮人要塞》世界中出现的种族,例如哥布林、精灵和狗头人(Kobold)都有自己的语言,甚至在字母写法上都有区分。
就算玩不明白《矮人要塞》,相信这首歌也能让你意识到,有这么一款其貌不扬的游戏,其中有整个世界,而且还不止一个。
你看,就有这么一首歌为他们而唱。
作者暂无likerid, 赞赏暂由本网站代持,当作者有likerid后会全部转账给作者(我们会尽力而为)。Tips: Until now, everytime you want to store your article, we will help you store it in Filecoin network. In the future, you can store it in Filecoin network using your own filecoin.
Support author:
Author's Filecoin address:
Or you can use Likecoin to support author: