ROG 手机和腾讯游戏合作了,一大波 120fps 手游要来?
去年台北电脑期间,华硕旗下的高端游戏设备品牌 ROG 推出了旗下首款手机:ROG Phone,硬件上在当时可以说是 Android 阵营最强,不光有超频版骁龙 845,还有一块 90Hz 刷新率的屏幕,以及数款配件产品。如今一年时间过去了,ROG 下一款游戏手机的信息也随之而来,不过不是关于硬件的预热,而是重量级的行业合作。
6 月 5 日,ROG 和腾讯游戏正式签约,双方将发挥各自优势,强化在游戏手机软硬件的深度整合,推出 ROG 游戏手机 2(腾讯游戏深度定制)。
虽然这款手机具体发布要到 7 月,不过我们已经知道部分的硬件信息了:ROG 游戏手机 2 将会用上一块 120Hz 刷新率的屏幕。
关于高刷新率屏幕这类配置,此前多在游戏手机上出现,雷蛇也用到过 120Hz 刷新率的屏幕;最近的一加 7 Pro 则用到了一块 2K+ 分辨率、90Hz 刷新率的曲面屏,这也是一加 7 Pro 这款手机的主要卖点之一。在一加 7 Pro 的发布会上,他们也宣布了 QQ 飞车将会为一加 7 Pro 推出 90fps 版本。
▲ 初代 ROG Phone
在 PC 游戏上,一般都不会对游戏运行的帧率进行限制,这是因为游戏 PC 往往不必担心性能不足,电池不够,加上各类 144Hz 乃至 240Hz 刷新率的显示器加持的缘故。不过在手机上,之前还会担心处理器性能不足,现在来说,骁龙旗舰芯片,还有最新的苹果 A 系芯片,对于手游来说性能还是留有很大冗余的,而快充技术的发展,也足以让手机能够充电 10 分钟,游戏 2 小时,让游戏厂商解锁帧率封印的最后一道符咒自然就剩下了屏幕刷新率。
可以这么说,游戏手机生产商和游戏开发商,有一个彼此依存的关系,高刷新率屏幕在今天频频出现不是意外,而是硬件发展的一个趋势,硬件升级也会驱使游戏开发商去开发游戏画面表现更好,帧率更高的游戏。
比如在骁龙 660 出现之后,王者荣耀的高帧率模式就普及开了;而千元机都用上了 1080P 屏幕之后,高清模式也成为标配。同样的道理,屏幕刷新率提升之后,想必很多游戏也不再把帧率封锁在 60fps。
▲ 初代 ROG Phone
所有这次 ROG 手机和腾讯游戏的合作,目的就在于让游戏内容更多适配游戏设备。他们透露,ROG 游戏手机 2(腾讯游戏深度定制)将在原有高端硬件性能的基础上,显著增进对游戏内容的契合度以及互动体验感。
▲ 腾讯热门手游
目前腾讯手游中,排在热度前十的分别是:王者荣耀、和平精英、穿越火线-枪战王者、QQ 飞车、欢乐斗地主、天天爱消除、魂斗罗:归来、天龙八部、最强 NBA 和红警 Online。
除了休闲向的欢乐斗地主和天天爱消除对硬件和画面并不怎么追求之外,无论是王者荣耀这样的 MOBA 游戏,还是和平精英、穿越火线、魂斗罗这样的 FPS 射击游戏,还有天龙八部这样的 RPG 角色扮演游戏,其实都不同程度地对画面和操控有更高需求,尤其是 FPS 游戏。
在 PC 上,画面表现为 60fps 的 FPS 游戏的流畅度远远是比不上画面表现 144fps 的,而在手机上,一般 FPS 游戏的帧率仅在 40fps 左右,提升空间是巨大的。
哪怕是 60fps 的王者荣耀,也仅仅是达到了流畅的及格线而已,所以在此大胆预测一下,这一次 ROG 和腾讯游戏的合作,有可能根据 ROG 游戏手机 2 的硬件特性,定制一个 120fps 版本的王者荣耀。
此外,ROG 和腾讯游戏还提到了「互动体验感」,这也可能意味着,游戏的操控也可能不再局限于手机屏幕。比如去年 ROG 手机就在边框上集成了「空气扳机」的功能,让边框成为操控的一部分。今年很明显的一个趋势是,能够模拟更多类型震感的线性马达越来越常见,这为更多类型的操控打下了一个体验基础,配合此前的「空气扳机」功能,也能进一步提升操控体验,毕竟此前手游电竞经常被诟病的一点就是「搓屏幕」也能叫电竞?
近来一段时间,手游行业开始进入冷静期,游戏本身的素质变得越来越关键,靠「绿了绿了,古天乐绿了」这种粗暴广告模式也越来越行不通。可以预见的是,未来类似于 ROG 和腾讯这种软硬件厂商合作的消息会越来越多,毕竟 ROG 把硬件堆起来,需要游戏内容的支持,而腾讯游戏也需要一些硬件先行者的产品来做更好体验的游戏产品。
在命运的塑料大棚里,每棵被喷了过多农药的白菜心中,都曾经有一个成为无公害有机蔬菜的梦想。
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