【传闻】《星际争霸》衍生射击游戏项目被砍,让步于《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》
导语:根据知名游戏媒体Kotaku的报道,暴雪娱乐最近停止了一款开发已达两年的《星际争霸》第一人称射击游戏。
这款《星际争霸》射击游戏的代号为"阿瑞斯(Ares)",根据爆料者的描述,这款游戏可以被看作是"《星际争霸》宇宙中的《战地》( like Battlefield in the StarCraft universe ) "。原开发团队已经做出了游戏原形,在其中玩家可以扮演泰伦的枪兵和异虫对打,而且他们正准备制作可玩的异虫单位。本次消息的透露来自于三名了解暴雪情况的爆料者,他们对这款射击游戏的开发分别有 " 开发进度较慢"、 " 被取消实在令人震惊"和 " 看上去真的很棒"的评价。
对此,暴雪发布了以下声明:
我们一般不会对未公布的项目发表评论,但以下内容是我们要说的:
我们总是让人们在幕后制定不同的想法----包括现在的多个项目 ----但我们不公开讨论它们的原因是,任何事情都可能在开发过程中发生。和暴雪在过去多次一样,我们总是有可能决定不在特定项目上前进。在我们认为准备就绪之前,宣布任何事情都会给我们的玩家和我们本身带来很多挫折和失望的风险,更不用说还给我们的开发团队分散注意力和增加压力。
我们将心思和灵魂倾注到这项工作中,作为玩家本身,我们了解在看到新项目即将到来是多么令人兴奋,同样明白在游戏内容未能按照计划进行时有多么痛苦。我们总是根据我们的价值观,我们认为对暴雪有意义的事情,以及我们希望我们的玩家将享受最多的东西来展开工作。然而这些已经展开的项目,无论他们是否能成功都非常的有价值。它往往会带来伟大的事物,并有助于在此培养实验的文化。
尽管如此,我们非常期待在时机成熟时揭示我们正在努力的其他事情。
除此之外,两名暴雪员工还声称,他们砍掉《星际争霸》射击游戏的原因是他们需要腾出更多的资源投入到《暗黑破坏神》与《守望先锋》系列中,而实际上 在今年的暴雪嘉年华上 ,《暗黑破坏神4》与《守望先锋2》将会是暴雪娱乐准备来年关键战略的重要一部分。
根据 Kotaku 以往的报道,新《暗黑破坏神》项目的开发代号为"芬里斯(Fenris)"(与"阿瑞斯"不同,芬里斯是北欧神话元素)。而与已经有开发代号透露的《暗黑破坏神》新作相比, 《守望先锋2》将拥有大量PVE元素 ,与现有的主打电子竞技的《守望先锋》并不相同。另外,暴雪员工还将其与主打 PVE 的经典射击游戏《求生之路》相比。
而那个被砍的《星际争霸》射击项目最早是在2017年以在《守望先锋》引擎上建立《星际争霸》世界的试验为开端。暴雪本来期望的是运用这款引擎将旗下多款游戏的世界经此表现出来,而这款被砍项目的领头人正是"光头哥" 达斯汀*布劳德(Dustin Browder)----熟悉西木太平洋和暴雪的玩家一定对此人并不陌生。2016年年末,当时身为《风暴英雄》总监的光头哥发帖声明自己正式从这一职务离职而会去参加工作室的另一个项目,很可能就是这个《星际争霸》项目。
当然,这不是暴雪第一次砍掉《星际争霸》射击游戏了,实际上暴雪的以诺娃为主角的潜行类射击游戏《星际争霸:幽灵》就在2006年被取消了,而且这还是个几经开发者更替的长期项目。
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