Google 的云游戏平台,还无法让「云玩家」买单
赶在今年的 E3 游戏展前,Google 召开了一场线上发布会,进一步透露了自家云游戏平台 Stadia 的各种细节,包括收费模式、游戏阵容和上市时间等。
作为游戏行业的新进者,Google 解答了业界对于 Stadia 平台的一部分问题,也让广大玩家对于云游戏的落地有了更清晰的认知,但新的质疑声也接踵而至。
先来说说游戏阵容,拉瑞安工作室的《博德之门 3》首次在 Stadia 发布会上公布了预告片。作为上世纪末著名的 CRPG 系列,本作算是《博德之门》系列时隔 20 年后的正统续作。本次拉瑞安工作室表示会与威世智的龙与地下城团队进行合作,希望能「撼动 RPG 游戏的上限」。
还有《命运 2 收藏版》,这是之前《命运 2》游戏的新整合包,会包含此前推出过所有 DLC 内容以及即将发售的《暗影要塞》,在 Stadia 平台上游玩也将支持跨平台联机。
此外,即将于今年上市的《幽灵行动:断点》、《毁灭战士永恒》和《无主之地 3》的新作,以及《地铁离乡》、《最终幻想 15》、《刺客信条 奥德赛》等一系列已经上市的作品,均会纳入到 Stadia 平台的首发阵容之中。
根据 Stadia 官网上展示的列表,已经有近 30 款游戏确定会登陆,且基本都是 3A 水准的作品,不排除正式上线时还会有更多作品加入。
另一个值得关心的就是价格问题。在本次发布会上,Google 介绍了 Stadia 平台将会推出的两档套餐服务。
其中「基础版」的价格是免费的,Stadia 将提供最高 1080p、60fps 和立体声的画面,但玩家需要单独为游戏付费(但也会定期获得免费游戏),之后就可以在所有支持 Chrome 浏览器的设备——如台式机、笔记本电脑、平板、Chromecast 电视棒和 Google Pixel 3 系列手机(未来会覆盖更多手机型号)上进行游戏,强调的就是摆脱主机硬件后,随时随地玩游戏的体验。
该套餐预计会在 2020 年推出。
除了免费版,Stadia 还会推出定价为 9.99 美元/月的「Pro」版会员。除了包含基础版的所有功能外,Pro 版还将提供最高 4K、60fps、HDR 以及 5.1 环绕立体声的游戏画面,同时 Stadia 还会定期向 Pro 会员免费赠送新推出的游戏(第一款免费游戏就是《命运 2 收藏版》),购买游戏时也将享有独家折扣。
如果你想在今年 11 月份就提前享受到 Stadia 的云游戏服务,还可以购买 129.99 美元的「创始者版」套餐。套餐内会包含 3 个月的「Pro」服务,以及附赠一个限定版的蓝色手柄、Chromecast Ultra 电视棒和个人 ID 命名权,还有可以额外赠送给好友的 3 个月「Pro」会员体验权。
目前该套餐已经在 Google Store 开启预订。
按照 Google 的计划,Stadia 会在今年年底左右陆续登陆 14 个国家和地区,包括美国、加拿大、英国、法国、德国、意大利、西班牙、荷兰、爱尔兰、比利时、芬兰、丹麦、挪威、瑞典等。
总体来看,本次 Google 公布的一系列 Stadia 平台细则,有惊喜的内容,也有遗憾的部分。
一方面,「基础版」采取的免费策略具有不小的吸引力。它等于是直接省掉了玩家购买游戏硬件的资金,只需要在游戏上花钱即可,这更像是 Google 自己承担了服务器和数据中心的运维成本。
所以,哪怕是对云游戏不抱兴趣的大众用户,在「免费」策略面前,应该也会抱着试一试心态,注册个 Google 账号来体验。这符合 Google 一贯的商业选择,也有利于 Stadia 从竞争对手那里抢走一些非核心观众。
但尝鲜之后,这些用户是否愿意长期驻留,亦或是发展为 Stadia 真正想要的 Pro 版「云玩家」,Google 现在给出的服务细则仍有些薄弱。
比如说游戏阵容方面,高质量的第一方游戏对于 Stadia 平台依旧是必须,这也是现在 Stadia 缺失的部分。虽然 Google 已经组建了自己的游戏工作室,但开发需要时间,所以现在只能先用老游戏来填充阵容量,实则不具备太大竞争力。
另一个低于预期的部分是 Staida 仍无法摆脱传统的「一次性购买游戏」模式,意味着用户还是需要遵循过往的消费习惯。
作为对比,同样是 10 美元一个月的 Xbox Game Pass,它可以让会员玩家直接获得一整个包含百款作品的游戏库,且支持任意下载和任意游玩,这无疑要比 Stadia「交了会员费还要另外掏钱买游戏」的方式更诱人,也更像是一个合格的游戏订阅制服务。
也因如此,Stadia 只能在游戏价格上寻求突破。Stadia 的副总裁 John Justice 已经表示,Google 将尽可能地和开发商的合作,争取到比其它平台更优惠的游戏定价,可具体优惠幅度能有多大,双方该如何协定分成问题,现在还不好说。
价格也不是玩家需要考虑的唯一问题,你还得根据网络环境来决定,自己是否拥有全程 1080p 乃至是 4K 云游戏的基础条件。
按照 Stadia 的要求,如果你希望享受 4K 分辨率的游戏画质,就必须要有 35 Mbps 左右的网络环境;如果是 15-25Mbps 则会降至 1080p;若是低于 10 Mbps 的速度,就只能获得 720p 左右的画面了。
老实说,这个要求不算很高,可具体的操作延迟、画面撕裂等云游戏经常会出现的老问题,还要等待 Stadia 上线后才知道。
题图来源:Google Stadia
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