圣剑传说制作人:“我们想恢复往日的荣光!”
对于很多日系RPG游戏爱好者来说,本届E3上《圣剑传说》系列新作的公布着实让人惊艳了一把。在E3的采访中,《圣剑传说》系列制作人小山田将讲述了新作开发背后的故事,字里行间表露出的信息无一不展露出了Square Enix对于本系列再次重启的巨大期望。
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小山田将:“我们的终极目标就是恢复往日的荣光。”
小山田将表示:“此次《圣剑传说:玛娜的审判》对于我们来说是一次巨大的挑战,我们想要做出一款完全不同于之前的'新圣剑传说'。当粉丝们真正了解了游戏故事和亲身体验了游戏以后,我们希望能够获得玩家们的反馈,我们想知道他们期望中的《圣剑传说》的样子,我们也将认真的对待玩家们的反馈,并将其纳入到该系列游戏的未来之中。”
《圣剑传说:玛娜的审判》是1995年发布在SFC上的《圣剑传说3》的重制版本,尽管当年该系列前作《圣剑传说2:玛娜的秘密》在西方广受好评,但是初版《圣剑传说3》依旧选择了由日本地区独占。在2017年,小山田将与其团队在Nintendo Switch日本区发布了一款《圣剑传说 收藏版》合集,其中包含该系列的前三代作品。但对于很多西方的《圣剑传说》粉丝来说,他们面临着和很多中国玩家一样的问题 : 没有本地化版本。
一款发布了24年的老游戏是否有必要投资进行新的本地化工作?
对于大多数厂商来说,答案一定是“No”。而Square Enix则想出了一个聪明的解决办法,即一次本地化,同时应用在《圣剑传说 收藏版》和全新的《圣剑传说:玛娜的审判》两款游戏上。
“我们收到了大量日本区以外玩家的反馈,他们希望能够在自己国家的游戏市场也能玩到《圣剑传说》,所以我们决定制作一款全新版本的《圣剑传说》。”小山田将说道。“我们决定把《圣剑传说:玛娜的审判》当作一款全新的游戏来制作,因为有很多玩家并没有玩过之前的版本。我们将重制版提供给了我们的欧美团队进行试玩,他们认为游戏很棒,但是他们还是十分希望可以同时玩到原始版本。”
就这样,在今年E3的任天堂新闻直面会上,小山田将给了玩家们一个惊喜 : 同时发布了英文版本的《圣剑传说 收藏版》和《圣剑传说:玛娜的审判》。
《圣剑传说:玛娜的审判》或许将成为该系列再续辉煌的关键之作
《圣剑传说:玛娜的审判》从卖相上看起来和去年饱受诟病的《圣剑传说2 重制版》有些相似,但很明显,新作吸取了之前的教训,进行了大幅改善。“我们了解到粉丝们对于《圣剑传说》新作的超高期待和强烈渴望,所以我们在开发过程中积极听取了玩家的反馈,并将其应用在了游戏当中。”
小山田将解释道:“在《圣剑传说2 重制版》中我们犯了一个巨大的错误,并没有在角色说话时准确的同步角色嘴唇的真实动作,而在《圣剑传说:玛娜的审判》中我们已经改正了这一点。另外还将很多类似的、多样化的元素加入其中,这些改进会让整个游戏变得非常与众不同。”
“我们的终极目标就是恢复往日的荣光。” 小山田将自信的说道。从目前所公布的游戏内容和玩家的反馈来看,《圣剑传说:玛娜的审判》前途一片光明。积极的迎合玩家,尊重玩家的反馈或许就是《圣剑传说:玛娜的审判》的成功之道。但新作是否能够真正恢复《圣剑传说》往日的荣光,一切只能留给时间来解答了。
《圣剑传说:玛娜的审判》将于2020年早期发布。
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