《赤痕:夜之仪式》Metacritic评分汇总,瑕不掩瑜
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“恶魔城正统续作”《赤痕:夜之仪式》已发行一周,今日MC评分汇总已经解禁,PS4版本平均分为85,PC版本平均分为83。总体来说,大多数媒体都给出了较高评价,当然其中也有媒体指出了《赤痕:夜之仪式》存在的一些问题,例如缺少新游戏元素、剧情较弱、人物设计差等问题,但瑕不掩瑜,《赤痕:夜之仪式》依然是一款质量较高 作品。
CGMagazine:100分
《赤痕:夜之仪式》集合了五十岚孝司《恶魔城》系列大成于一身,该作品将和《恶魔城:月下夜想曲》一样成为永恒的经典!
PlayStation Lifestyle:95分
《赤痕:夜之仪式》的制作人员不负众望,游戏良好的继承了它的“优良血统”。相比之下游戏中一些小的性能问题和本地化问题完全不值一提,《赤痕:夜之仪式》将是独立游戏的一个里程碑。即使在几年之后,我向我依然会有玩《赤痕:夜之仪式》的冲动。
Dualshockers:85分
《赤痕:夜之仪式》是一款非常优秀的类银河战士恶魔城游戏,鼓励玩家在游戏中积极探索和实验。游戏中解密的过程非常有趣,获取魔晶的过程感觉棒极了。如果你是《恶魔城》游戏的老玩家,那么你对《赤痕:夜之仪式》一定会非常满意。如果你第一次接触这类游戏,那么你将会理解为什么《恶魔城》系列被奉为经典。总之,五十岚孝司回来了,真好!
Game Informer:85分
《赤痕:夜之仪式》的游戏内容并不让人感到生疏,但其通过新的内容设定使其与《恶魔城》系列进行了区分。游戏无缝的将战斗元素、RPG元素和探索元素结合到了一起,即使在打败最终Boss以后,我依然在探索城堡的每个角落,并乐在其中。
Press Start Australia:85分
《赤痕:夜之仪式》并没有给玩家展示一个新《恶魔城》游戏应有的样子,但是它却是目前仿《恶魔城》类型游戏中的佼佼者。虽然目前游戏有一些小的技术问题,但我想他们可以克服。在现今的《恶魔城》类型游戏中,《赤痕:夜之仪式》才是真正的重头戏。相信不论是《恶魔城》的老玩家还是新玩家都将会深深沉迷其中。
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