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《迸发2》发布全新实机演示,展示游戏肢解系统及背景设定

Sharer: 机核 June 28, 2019 at 9:40 am
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此前在 E3 上发布全新宣传片的《迸发2》于近日公布了一段近9分钟的实机演示,其中 Deck13 Interactive 的设计主管 Adam Heteny 展示了游戏的不少内容,其中包括肢解系统以及游戏的不少设定,以及类似《黑魂》的多人留言系统,可以帮助其他玩家了解到很多信息。

https://www.miaopai.com/show/eYT5FW~a79jLqoH3ZB2QYJ00dVE8ihTQ1WKiGA__.htm

设定中,智能技术的不断进步导致失业的市民不得不涌向郊外来找活儿干,他们同时也装备了外骨骼装置来提高工作效率。最终,社会以及环境的关系的进化导致人类文明已经崩溃,玩家所在的城市被控制病毒蔓延的 A.I.D. 组织隔离,而主角要想法设法绕过他们的检查点以及阻碍,游戏并不鼓励正面冲突,而是推荐玩家寻找各种捷径。

开发者确认,游戏内的大多数 NPC 都可以击杀,不过玩家必须承担相应的后果,特定 NPC 的死亡也会大幅度影响剧情和走向,因此玩家在杀掉 NPC 之前也务必需要多加考虑和斟酌。此外,开发者还向我们介绍了游戏的角色定制和肢解系统,玩家可在丰富的武器、植入物及装甲中选择,而肢解系统也进行了全面进化,玩家可以随心所欲的定制自己的游戏体验。

《迸发2》定于9月23日在 PC 、PS4 以及 Xbox One 平台发售,游戏将带来规模更大、更具野心的关卡设计,以及更残酷的战斗。

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tags:迸发2 游戏

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Today Quote: 追根究底,一直向深层探索下去,我们就能够发现,人类蒙受的一切苦难,都可以追溯到一个事实--那就是在银河的历史上,几乎没有任何人能够了解他人的心思……每一个人都将自己隐藏在他人无法穿透的迷雾中,而每团迷雾里也只有一个人。偶尔,从某团迷雾会透出一丝微弱模糊的讯号,而人类就是借着这些讯号互相摸索。然而,由于相互之间无法了解,也就不能彼此互信互谅,时时刻刻都会感到恐惧不安。长此以往,便导致了人与人之间的猜忌与迫害。 -- 阿西莫夫《第二基地》