用测试证明:Nintendo Switch的显示屏色彩准确吗?
你的Switch显示色彩准确吗?
你有过这样的经历吗?当你将Switch插入或拔出底座的那一刹那,突然惊觉自己在电视机上看到的画面和掌机截然不同——明明我玩得是同一个游戏啊?
你转过眼来看看Switch上的那块外表毫不起眼的7寸液晶屏,非全贴合工艺导致其在灯光下泛着灰色,而外屏材质怎么摸手感都像是块塑料。你不禁对NS的屏幕色彩还原质量也开始产生怀疑……
等一下,真的是Switch有问题吗?我们最好还是用实测结果来说话。
实际测试:
前置准备:
测试所用硬件:爱丽丝 i1 Pro2 光谱仪,爱丽丝 i1 Display Pro (retail rev.b)色度仪,Nintendo Switch
测试所用软件:ArgyllCMS 2.11,DisplayCal
测试方法:
ArgyllCMS是一款知名的开源色彩管理软件,如displaycal、hcfr等校色软件都基于其开发。
通过Argyll web display功能我们可以将测试图案通过PC作为web server传送到同一网络下的Switch上。
在Switch上,通过手动将dns设置为Switchbru等dns服务器,即可跳转到内置浏览器,并连接上述的web server。
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连接完成后我们即可开始测量。
开始测试!
首先使用i1pro2光谱仪测量switch面板的光谱特性:
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无从得知Switch使用了什么样的背光技术,从光谱看强度集中在蓝光与红光波段。上图是Switch与W-LED光谱对比。
为i1 Display Pro建立校准矩阵:
校准矩阵
完成后i1 pro2的工作就算结束了,接下来使用i1 Display Pro完成剩下的测试。
为了测量Switch的色域大小,我们通过DisplayCal为Switch做一个简单的single curve+matrix profiling:
Profile
不难发现,Switch为标准色域屏幕,感知渲染目的下我们可以看到三原色中,蓝色与sRGB/rec709差别最大。Switch没有色彩管理系统,蓝原色偏离标准也就意味着接近蓝色的所有颜色都会有不小程度上的偏差。
Switch色域容积相当于99.74% sRGB,实际覆盖96.77% sRGB。
判断好了色域,我们即可以sRGB为模拟目标,进行下一步的色准度与灰平衡测试。
测量目标设置
以下为完整测量报告。
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测量报告分析
从测量报告中,我们可以分析出什么?
首先,在测量过程中,Switch保持了最大亮度,约406 nit。在此亮度下,Switch对比度约1060:1,属于IPS LCD的典型值。
Switch的白点坐标为0.3048,0.3287,色温值6947K。与标准D65偏差为3.96 Delta E 2000。
色准方面,通过报告我们可以看到,在141个测量色块中,Switch与标准值偏差在 iso 14861:2015 的许可范围之内。
而其中最大的偏差出现在蓝色上,与我们之前的预期相符。即便如此,Switch的最大Delta E 2000只有4.3,平均Delta E 2000则只有1.81。
EOTF方面,Switch 平均伽马值为2.24。由于勾选了 Evaluate gray balance through calibration only 选项,因此在色差统计中不计算Switch EOTF与标准sRGB在亮度上的差异,只计算灰平衡方面与D65的差异。
灰平衡方面可以看出,Switch除近黑色灰阶外,三色变化较为线性。
综合来看,Switch的屏幕的色彩还原能力,对于一个消费级产品来说是完全合格的。除了会在蓝色方面产生一定偏差以外,即使与经过完全校准的参考级屏幕对比,Switch在感知上的偏差也是非常轻微的。
值得一提的是,与实际生活不同,测量中处于接触模式下的色度仪可以完全屏蔽环境光对屏幕的负面影响,在这样的情况下屏幕贴合工艺不会对测量结果产生任何负面的影响。而在实际生活中,由于环境光的影响,Switch不佳的贴合工艺则确实会带来伽马偏移等负面效果。尽管如此,在环境光强度有限的环境里,Switch仍然达到了高色准IPS LCD屏应有的水平。仅从色彩还原来说,Switch的显示效果可以信赖。
因此,假如你发现Switch与你的电视色差非常明显,那么很可能并不是Switch的屏幕质量不佳,反而是你的电视方面的问题也说不定哦。
但是你手中的iPhone说不定比你的NS更精准……
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iPhone 8是广色域面板,但Argyll web display只能传输untagged图片,导致ios浏览器会将其识别为sRGB图片而进行色彩管理,所以只能测试标准色域内容的表现。
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