其实一件事做两遍,或许没有你想象的那么无聊
想象一个并不陌生的场景:在某个惬意的下午,你和朋友打算挑一部电影一起欣赏,如果某部片子你想看但对方已经看过了的话,除非 ta 不介意,多数情况下你们会重新再挑一部。
大西洋月刊的报道中也提到过这种喜新厌旧的现象:不管是什么东西(书/电影/景点),如果已经你已经体验过一次,下次选择的时候,它很有可能会被你直接排除在可选项之外。但需要特别指出的是,这是在休闲娱乐的情况下。
对当代人来说,这样做几乎越来越像一种默认的习惯:好奇心研究所关于「你觉得哪些‘一次性用品’正变得越来越多?」的线上征集中,「一次性影视剧」(12.9%)这个选项得到了不少年轻人的认同。现如今,越来越少的影视剧能让人们看第二遍,以两倍速刷完已经是最大的尊重。个中原因可能是不合口味,也可能是质量不佳。但退一步说,即便是看过的好作品,在任何可预测和重复的体验都会让人觉得无聊的当下,你想再欣赏一次的兴致可能也不会太高。
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不过,今年芝加哥大学布斯商学院的新研究却认为,人们低估了同一个娱乐项目重复两次的乐趣:事实上,「重复」并没有他们想象中的枯燥无聊/浪费时间,虽然人们也不知道自己的时间都去哪儿了。
该团队共完成了 7 项实验,总计有 3,356 名参与者,涵盖了人们生活中的不同放松休闲的场景,包括参观展览、观看电影、玩视频游戏等。在其中一项实验中,研究团队寻找芝加哥科学工业博物馆附近的游览参观者,要求他们就「自己对展览的喜爱程度」与「再次参观时自己可能收获的乐趣」来打分,虽然很多受访对象预测自己第二次再来可能没那么有趣了,但在研究员的要求下,再次来到展览馆的参与者打分结果显示,有趣程度几乎和初次体验的一样高。第二次尝试熟悉的事物,能带给受访者比其预期更大的满足感。
在另一项实验中,研究团队让受访对象在 Netflix 上观看此前从未看过的电影,并且挑选的都是非常符合他们口味偏好的片子。看完之后,受访者们给出了 5.3 分的平均分(满分为 7 分)。接着,在实验要求下,一部分受访对象第二天晚上继续观看同一部电影,观影后他们打了 4.5 分;而没有被要求这样做的实验对象,预测自己重复观看的体验分只有 3.5,也就是说,虽然第二次看同一部电影不能收获像初次观影时那样的快乐,但它至少说明,人们因为重复而收获的乐趣比自己预测的高。
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那么,为什么会有人觉得一件事做两遍的乐趣不高呢?此项研究的负责人、布斯商学院行为科学教授 Ed O’Brien 在接受大西洋月刊的采访中指出,人们可能低估了藏在熟悉事物里的「新奇程度」,就第一项实验而言,受访者认为自己初次参观后就能很了解这个地方,但可能只是盲目接收了扑面而来的信息而已,第二次之后才能拥有掌控感;另外,第一次参观时忽略了的展览细节,也可以在第二次得到补充。
人格与社会心理学公报对「喜新厌旧」的解释是,当人们需要娱乐消遣时,他们通常会选择自己没有经历过的、不熟悉的事情和领域,比如翻开一本新小说、看一部新电影、去一个从没去过的地方旅游。这样做并没有问题,因为总体而言,人们在越熟悉的事物上收获的幸福感越少。但这不代表新的一定会比旧的有趣,因为有时候,人们选择新鲜体验并非真的出于对新事物的期待,而是因为对旧事物产生了沉闷无聊的消极反应,而这种负面情绪,往往会被无意识地夸大。
更重要的是,「对重复的预期偏差」,也许并不是与生俱来的。Ed O’Brien 又举了儿童的例子:在绝大多数情况下,他们很少排斥反复看同一部动画片、读同一本绘本、唱同一首儿歌,但大人们却很少享受这样的过程。他认为,小朋友们也许还没被培养出驾驭复杂信息环境的能力,并不完全知晓新奇事物能带来的(所谓的)「快乐」。或者说,正因为没有受到社会化影响,他们反而更好地掌握了重复做某件事的价值,而不是直接把重复定义为「停滞不前」或者「无聊枯燥」。
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Ed O’Brien 教授希望通过这项新发现,帮助人们更好地度过闲暇时光:与其在搜索框里盲目地寻找 something new,不如去做自己本来就喜欢的事,不仅节约了时间,说不定还能获得一些从前不曾发现的惊喜。
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