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Axure教程:明日之子投票界面交互动效制作

Sharer: 人人都是产品经理 July 31, 2019 at 1:40 am
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本文以明日之子投票界面为例,拆解了其中的交互动效,并具体分析了每一个交互动效的操作步骤。

最近在追明日之子每天疯狂给妹妹点赞,所以尝试下投票界面的制作,分享给大家,这是我发布的第一篇文章,欢迎各位产品前辈批评指正!

预览效果链接:https://h3i5no.axshare.com

效果展示:

一、分析交互动效

大致分为以下三个步骤:

  1. 中继器的制作,绑定数据(包括选手的头像、姓名、排名、点赞数)。
  2. 点赞事件的创建,及导致票数的改变。
  3. 根据点赞数排名,调整数据显示位置。

二、制作交互动效

1. 中继器的制作及绑定数据

(1)创建一个“中继器”,双击进入编辑界面,设计展示选手信息如下:选手头像、选手姓名、排名、点赞数(记得设置好名称,以便后面操作)。

(2)这里我创建了9组数据,每行显示三个,一共三行;点击index里的中继器,在样式中将布局勾选“水平”、“排布网络”,并设定每row项目数为3。

(3)设定数据库数据并绑定给中继器:姓名:nam、点赞数:Num,排名比较特殊,是插入变量里的index,index是直接获取当前数据的行号;这里随便输了些假数据,我没有设置头像,有需要的同学可以再添加一列img并导入图片。

(4)然后给中继器-每项加载时添加用例并绑定数据库数据。

2. 点赞事件的创建,及导致票数及排名的改变

(1)进入中继器的编辑界面,为点赞按钮设置交互用例,点赞会触发三个改变:

  • 一是点赞数:Num
  • 二是选手排名的位置
  • 三是排名:index,index会根据排名顺序自动更新,这里不需要我们做交互。

(2)为中继器“添加排序”,按照点赞数Num的数量进行降序排列。

(3)为中继器数据集“更新行”,点赞数:Num=Num+1。

预览效果链接:https://h3i5no.axshare.com

本文由 @許仙人 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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tags:原型设计 2年 Axure教程 交互动效 初级 明日之子

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Today Quote: 追根究底,一直向深层探索下去,我们就能够发现,人类蒙受的一切苦难,都可以追溯到一个事实--那就是在银河的历史上,几乎没有任何人能够了解他人的心思……每一个人都将自己隐藏在他人无法穿透的迷雾中,而每团迷雾里也只有一个人。偶尔,从某团迷雾会透出一丝微弱模糊的讯号,而人类就是借着这些讯号互相摸索。然而,由于相互之间无法了解,也就不能彼此互信互谅,时时刻刻都会感到恐惧不安。长此以往,便导致了人与人之间的猜忌与迫害。 -- 阿西莫夫《第二基地》