重新定义《战神》:《战神》制作人Cory Barlog 在 GDC 的演讲
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在 2019 年的 GDC 上,索尼 Santa Monica 工作室的 Cory Barlog 分享了开发《战神》前期的一些趣事,以及筹备 2016 年 E3 索尼发布会上现场试玩的过程 。其中有无数失败的痛苦也有成功的喜悦。
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