《复仇者联萌:1.0》,我的后期初学成果
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《复仇者联萌:1.0》,与原著仅一字之差,所谓"1.0",也不过是为了耍个帅而已,作为一位后期新手,该短片共计花费45天制作完成(前期设计与后期制作),同时,该短片的制作时间又恰逢漫威电影宇宙喜迎10周年之际,刚好在《复仇者联盟:终局之战》上映时完成。我在观看完《复仇者联盟:终局之战》之后,冥冥之中,为短片的制作带入了些许忧愁与不舍,废话不多说,请看。
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在我个人的心目中,这部短片无论从任何角度来看,都仅仅是一部习作的水平,肢体的合理性,动作的舒适性,以及体积感的塑造等等,然而,即便如此,也是倾注了我全部心血的,加之我个人对于《复仇者联盟》系列的热情,这部并不理想的习作,却十分得我的喜爱。
罗马非一日之功,这部短片的制作从无到有,一砖一木,都凝聚了我的骨血(心血)。
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正式制作前的视效练手
以上,便是这次习作的分享,我,A厂督公,一位视效初学者。
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