Apple Arcade 开始在苹果内部测试,界面曝光但价格未知
苹果的游戏订阅平台 Apple Arcade 到底长什么样?收费多少?随着近日苹果向员工开放 Apple Arcade 内测,其界面和功能细节也逐渐被外界所知。
▲图片来自:9to5Mac
知名苹果爆料站点 9to5Mac 曝光的 Mac 版截图显示,Apple Arcade 为用户提供为期 1 个月的免费试用,试用期过后也只是象征性地收取 0.49 美元/月,当然,正式版肯定不止这个价,但可能会保留 1 个月免费试用政策。不过,以收集使用体验和反馈为目的的内测项目竟然还要向员工收费,苹果的做法未免有点奇怪。
Apple Arcade 的正式上线日期尚未公布,但从欢迎界面显示内测将于 iOS 13 发布时结束的信息来看,Apple Arcade 大概率将随 iOS 13 正式版同时发布。
▲ 图片来自:9to5Mac,
Apple Arcade 的主界面与 App Store 类似,以展示平台上可订阅的游戏为主,左侧则为工具栏和搜索框,游戏的获取也和普通应用没什么两样,点击「获取」按钮等待下载、安装完毕即可,在游戏详情页,也和 App Store 的应用一样显示应用大小、适用年龄、开发者、语言等信息以及是否支持手柄。
目前 Apple Arcade 上能玩的游戏不多,官方推荐的几款游戏《海龟之路》(Way of the Turtle)、《空降百慕大》(Down in Bermuda)、《炙热熔岩》(Hot Lava)从名字和介绍来看都是属于闯关冒险类游戏,其余的大部分游戏仍显示在开发中,苹果 3 月份发布 Apple Arcade 时承诺将提供超过 100 款独家游戏,包括坂口博信(Hironobu Sakaguchi)、王友健(Ken Wong)、威尔·赖特(Will Wright)等知名开发者的全新作品都将亮相 Apple Arcade。
不同于目前市面上普遍采取的付费下载、游戏内氪金的收费模式,Apple Arcade 仅收取订阅费,不再对游戏下载收费,也无应用内收费或广告,iOS、Mac 和 Apple TV 全平台覆盖和无缝同步亦是一大亮点,比如你可以在 iPhone 上中断游戏后,打开电脑接着玩。
▲ 图片来自:Apple
今年早些时候,有报道称苹果已为 Apple Arcade 投入了 5 亿美元,汇丰银行认为该服务明年可为苹果带来 3.7 亿美元收入,到 2024 年 Apple Arcade 的用户将达到 2900 万,预测每人每月的费用为 12.99 美元。除了订阅费,Apple Arcade 还有望带动苹果硬件产品的销量,不仅是 iPhone、iPad 或 Mac,追求更好体验的游戏玩家或许还乐意花钱购买适配苹果设备的手柄。
但这一切都是建立在 Apple Arcade 能够像 App Store 一样成功的前提下。作为消费者,对于这种一价全包,无需额外氪金的模式自然是喜闻乐见,但开发者的心情就比较复杂了。倘若选择 Apple Arcade,大型游戏厂商的收入想必锐减,他们恐怕不乐意把自己最赚钱的产品放到上面,而小的开发团队得到的分成也可能难以覆盖其研发成本,但对于后者而言,Apple Arcade 也不失为一个提升曝光度的好平台。
题图来自:Apple
与多情人,谈有情事。
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