《赛博朋克2077》确认与《赛博朋克2020》共享同一世界观及时间线
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此前,《赛博朋克》桌游系列创作者 Mike Pondsmith 的一篇采访被媒体断章取义,因此不少人认为《赛博朋克2077》和《赛博朋克2020》的时间线不同,而近日创作者在 Reddit 辟谣,表示二者处于一个世界观,并非平行世界。
Mike Pondsmith
Mike Pondsmith 表示,此前采访被断章取义;世界观会扩展和延伸并不代表二者不是同一个时间线,"为以正视听,我特此确认二者在时间线上是延续统一的。"
桌游夜之城地图
在此前本站《赛博朋克2020》桌游设定探索中,我们可以得知一些《赛博朋克2077》发生的"夜之城"的信息 ----94年的时候,一位名叫理查德*奈特(Richard Night)的富有进取心的土地开发商来到了湾区,他在这里画了一个圈,想要创造一个干净、开放自由并有着安全街道的城市。想法终归是好的,但计划最后还是跑偏了。
在建造奈特之城(Night City)的时候,奈特采用了自己先进的技术和材料,同时也排除了当地已有的组织和建筑公司。这些本地的建筑公司有很多都是被犯罪团体所控制的,矛盾产生的四年之后,一位有权有势的大佬下手谋杀了奈特,顺带也窃取了奈特之城的革命果实,就这样,奈特之城逐渐堕落成了名副其实的"夜之城"(Night City)。
2009年的时候,大企业们受够了也积蓄了足够的力量,他们以强大的力量清除了原先的帮派团伙,建立了一个新的的城市议会。新当选的议会面对城市混乱的景象建立了新的安保力量,并确保了他们在城市范围内的权力。2020年的夜之城经济蓬勃发展,但同时也不乏犯罪与危险。这就是那个充满魅力,夹杂了机遇和危险的"夜之城";而桌游中还有很多有趣的设定,感兴趣的玩家也请在此阅读更多内容。
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