Google 要让虚拟 AR 物品留在现实世界
前年,Google 正式公布增强现实平台 ARCore,说未来要让一亿部 Android 设备体验有趣的 AR 功能。
去年,ARCore 推出了 Cloud Anchors 功能,能让多人一起玩 AR,就算你和妹子不是同一个手机,也能拥有同一个 3D 影像。
现在,Google 又打开了在 AR 之路上跨出了新的一步:要让你绘制的 AR 内容,长久留在现实世界。
▲ 图片来自:Jason Cipriani / CNET
这是一种被称为 「持久性云锚」(persistent Cloud Anchors)的新功能,能让你按「保存」按钮,留下自己创作的 AR 物品,无论空间、时间在你绘制的位置如何变化,当你再回过头来看,也能看到覆盖在现实世界之上的数字内容。
说到这里,首先就要介绍下 Google 的云锚工具了。
这项工具,就是为了让人们能够通过设备,在现实空间绘制虚拟锚点,而这些锚点的经纬度能上传到云端,同一环境中的用户可以将云锚点添加到自己设备上,然后观看锚点处创建的 AR 图像,并与之互动。
现在 Google 更新了云锚点系统,开发人员正在改进云锚点的可视化处理,和它们的位置数据库。
人们可以在实地场景中创建更大区域、更多角度的 3D 图像,创建图像后,视觉数据就会被删除,只有锚点 ID 可以被共享,其它对象就能通过锚点 ID 参与进来。
这对人们来说会是一种全新的体验,如谷歌增强现实产品经理 Christina Tong 所述:
想象一下,你将能和他人共同重新设计你家的虚拟空间,留下一整年的记忆;
能在游乐园周围为您的朋友画下 AR 音符、在世界各地的特定地方隐藏 AR 物品,让人们来探索和发现。
▲ 图片来自:TheVerge
Google 表示,这是它们走向未来的重要一步。
因为这体现了「 AR 如何推动计算机视觉的极限,如何跨越数字和物理世界,在我们日常生活中扩展开来 」。
现在,首批采用「持久性云锚」功能的 app 之一就是 Mark AR,人们能够通过这个 app 和公共场所的其他人一起生成、共享 AR 内容,并且在长时间内查看和修改。
▲ 图片来自:9to5Google
未来,Google 还希望进一步开发「持久性云锚」,将让人们在更大的区域和更长的时间内映射和锚定内容,渐渐弥合数字和物理世界。
不过从技术上讲,Google 的「持久性云锚」并不是一个新的想法。
微软即将推出的 Minecraft Earth 游戏,就是使用微软自己的 Azure Spatial Anchors 技术,让人们在现实世界搭建虚拟建筑,并让玩家一起参与进来,可以在教室里、公园里、人行道上进行虚拟世界的战斗,而且这个虚拟世界,也能在现实中持续一段时间。
▲ 图片来自:Minecraft Earth
目前,Google 还尚未决定「持久性锚点」会持续多久,但他们表示不会删除人们已经操作过的内容。
现在该功能处于私人访问状态,并未完全开放,Google 正在寻找更多的开发人员一起来测试这项 AR 技术,然后才能更广泛地推出。
对于 Google 来说,基于 Google 地图和 AR 眼镜,「持久性云锚」无疑将为 Google 进军「虚拟世界」打好一个基础,以便它未来为人们提供更广泛、丰富的服务。
随着苹果、微软、Google 等越来越多大公司瞄准了虚拟世界,人们有朝一日将能通过它做更多难以想象的事情,譬如在虚拟世界留下笔记、视频、艺术作品,甚至打造一个新的 3D 虚拟世界。
今天 Google 的新动作,还只是打开了 AR 愿景的一扇门。
欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。
作者暂无likerid, 赞赏暂由本网站代持,当作者有likerid后会全部转账给作者(我们会尽力而为)。Tips: Until now, everytime you want to store your article, we will help you store it in Filecoin network. In the future, you can store it in Filecoin network using your own filecoin.
Support author:
Author's Filecoin address:
Or you can use Likecoin to support author: