为打磨单人战役,《钢铁之师 2》宣布跳票至6月20日
导语:《钢铁雄师 2》是由 Paradox Interactive 发行,Eugen System(欧根系统)制作的拟真风格即时战略游戏。它包括了1:1比例的回合制军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。近日《钢铁之师 2》宣布"最后一次推迟",决定将游戏发布日期调整为:6月18日(数字豪华版)和6月20日(标准版),以下是官方声明全文。
我们为这次延误深表抱歉,并且将其中两个的主要原因进行解释:
将军模式
作为全新的单人战役模式,在5月2日之前还不能及时打磨完成。这个新模式在开发过程经过了不断蜕变,相信如今已将成为了引人入胜的单人游戏体验。在四月底前我们即将发布新的开发日记和视频,以展示这个1:1比例的回合制战略模式在完成版中的模样。
而目前已经开始 Beta 测试的《钢铁之师 2》战术部分则已经成型,并且在玩家社群中收到了不少的正面反馈。我们一直在认真地注视这你们留下的每一条评论。通过这次延长后的开发时间,我们将结合大家的建议进一步改进这个最受欢迎游戏模式。
《钢铁之师 2》是我们第一款自主发布的游戏,也是我们希望尽可能推出的最好的游戏。第二次延迟这款的发布对我们来说是一个极其艰难的决定,我们可以想象你们很多人会十分失望。
但是我们会努力补偿。
更长(更好)的 Beta 测试游戏时间
如此一来,在正式发售前你们将体验更长的 Beta 测试时间,非常长。最初的计划是在发布前进行每阶段48小时的五次测试。而在第一阶段测试之后,我们听取意见将第二阶段延长到了四天。就像你所知,第三阶段会在4月18日(星期四)开始,将为时五天,并在4月23日(星期二)结束。
从5月29日 开始 Beta 测试将一直持续到6月20日正式发布,不再中断。在这三周的时间里我们会继续保持更新,不断带给你们更酷的游戏内容。
另外,在那之前还会有至少第四次测试阶段。在游戏发布前,我们也会继续更新游戏开发日记(下一篇将关于地图设计),并且我们也将持续报告游戏的开发进度。
感谢你的支持
作为结语,我们衷心感谢大家的所有支持和从测试提供的反馈。看到大家的感人评论、游戏里的屌爆截图,以及在 youtube 上酷炫视频,真的是非常赏心悦目的事情!
我们迫不及待的想把《钢铁之师 2》带给大家。
Eugen Systems 团队
https://store.steampowered.com/app/919640/SteelDivision2/
推荐阅读:
作者暂无likerid, 赞赏暂由本网站代持,当作者有likerid后会全部转账给作者(我们会尽力而为)。Tips: Until now, everytime you want to store your article, we will help you store it in Filecoin network. In the future, you can store it in Filecoin network using your own filecoin.
Support author:
Author's Filecoin address:
Or you can use Likecoin to support author: