「瀑布屏」手机到底好不好用?
最近这几年,各大品牌都在围着手机屏幕打转,推陈出新的势头愈演愈烈。而在刘海屏、水滴屏和挖孔屏种种之后,我们又迎来了一个新名词,瀑布屏。
和当初 vivo 与 OPPO 尝试用升降结构隐藏前置摄像头的目标一致,瀑布屏也是为了实现「保留手机屏幕的完整性」目标。毕竟,就算前置摄像头被塞进了机身内部,我们的手机正面难免还会有一圈黑色边框,以及边缘凸起的按键。
「点亮屏幕,看到的就只有一块屏幕」,类似说法我们已经听过太多遍,但 vivo NEX 3 正在无限接近这个目标,而「瀑布屏」便是 vivo 在百尺竿头后的更进一步。
这一步看似微不足道,但几乎每一位上手过这款手机的人,都会为这块屏幕所惊艳。
对「一整块屏幕」的视觉感知
和 iPhone 11 Pro Max 这样的平面手机对比你会发现,从正前方观看 NEX 3,你已经看不到边框、音量键等这些元素的存在了,唯一不属于屏幕的部分,只有顶部的额头,以及底部的下巴。
就算是和三星 Galaxy S10 这类采用了曲面屏的手机相比,NEX 3 屏幕左右弯折的幅度也会更大——官方称它的屏幕弯折角度接近 90 度,近乎垂直,等于是将屏幕的边框部分放在了原来的中框区域。
而普通的曲面屏手机往往只会做一个小弧面,并尽可能地保留原有的物理中框区域,这点差异从手机侧面就能看出来。
▲ 上方是 NEX 3,下方是 S10
一个误区是,有人可能会觉得,如果瀑布屏把边框去掉了,我们看到的屏幕面积是不是也会往两侧延伸和扩展?
但事实上,当你正视 NEX 3 屏幕时,依旧能在左右两侧看到朦胧的「黑影」——这不是物理边框,而是玻璃因大弧度弯折后出现的正常折射效应,在白色背景下会看得更明显些。
所以,就算瀑布屏尽可能地「填满」了手机的整个正面,我们平时会聚焦的区域仍和其它手机一样,最终还是落在正中央的长方形平面上。
▲ 瀑布屏确实消灭的物理边框,但由于玻璃弯折导致的光学折射,两侧还是会看到朦胧的「黑边」
然而如前文所说,当你注视着 iPhone 11 Pro Max 和三星 Galaxy S10 时,仍无法忽略边框、刘海或挖孔等其它的元素,它们还是会一同映入到你的视野范围。
相比之下,NEX 3 手机的观感就要纯粹得多,这种由一整块屏幕包裹着、又没有其他多余元素的设计,会更容易让你获得视野上的沉浸感和满足感。
尤其是看视频、玩游戏等这类会因显示区域变化而影响体验的使用场景,更会让 NEX 3 进一步发挥出优势。实际使用了几天后,我已经习惯了「视野中只有屏幕」的饱满感觉,再回过头去看带有黑边的设备,多少会觉得这是两个时代下的产物。
然而,手机的体验不单单是由外观决定的,真正落实到日常使用环节,瀑布屏显然要面临更多问题。
「误触」比预想中要少
单手打字时手掌总会碰到边缘字母键导致错字;刷着微博不小心给人点了个赞;明明锁了屏放进口袋的手机,再拿出来时却开着拍照应用。
如果你用过早几年的曲面屏手机,应该或多或少会遇到这些「误触」的情况。
大部分手机「误触」,都出现在单手持机的状态下。比如当亮屏的手机握在你手中,边框会很自然地贴到掌心,而大拇指下方的肌肉会因为边框挤压进一步触及屏幕边缘区域,让系统误以为是手指操作并做出响应。
还有一种则是用大拇指够屏幕远端的内容,虎口区域肌肉也可能会整个贴到屏幕上,从而出现误操作。
大部分平面结构的手机很少会遇到误触问题,是因为肌肉最多只会贴到中框和边框,很少能真正碰到屏幕区域。
但曲面屏手机,以及 NEX 3 这类「瀑布屏」手机,本身边框和中框就非常窄,持机时手掌会更容易触及屏幕,误触事故也就尤为多发。
考虑到电容屏本身的原理,我们无法彻底消灭误触,但在合理调整下,曲面屏也能将误触降至一个被用户所接受的范围内。
▲ 论屏幕两侧的弯曲程度,当年三星 S7 edge 比现在的 S10 要弯得多
一些厂商选择直接改变硬件,比如三星。对比三星 S6、S7 edge 和现在的 S10 手机你就会发现,同样是曲面屏,后者曲面延伸出的屏幕已经比前两者少很多,曲率半径也在不断缩小,这是三星为解决误触做出的平衡。
还有一个是靠误触算法来解决。比如最常见的「口袋防误触模式」,就是结合光线或距离传感器检测当前环境,当手机放到口袋里就会自动关闭屏幕响应,避免误操作的发生。
此外,有的算法还能对触点进行单独判定。对于固定不动的触点,系统就不会做出响应,也可以对屏幕的不同区域做出触控优先级划分。
对 NEX 3 来说,vivo 无疑更倾向于用软件来解决误触问题。我使用屏幕测试软件时也发现,如果你直接用手指去碰两端弯曲的屏幕,是不会被识别为点击操作的,换成一整个手掌贴上去也不会有反应,但变成平面区域均可以被正确识别。
个人猜测,vivo 应该是对 NEX 3 屏幕的左右边缘区域——准确点说是弯曲至中框的屏幕部分,进行了触点屏蔽,以便更有效地解决误触现象。
有意思的是,屏蔽左右边缘,并不意味着 NEX 3 只有中间区域的屏幕会有触控响应,如果滑动操作是从中间滑向两端,比如说双指放大图片,期间手指不离开屏幕,就算接近边缘,也不会突然中断。
压感按键还很难取代实体按钮
触控体验的好坏决定了你日常使用手机的顺心程度,对 NEX 3 来说,屏幕误触不是什么大问题,反而是锁屏键、音量键的体验不太理想。
由于瀑布屏覆盖到了中框区域,加上 NEX 3 背部也有一定弧度曲,留给中框的空间并不多。
在如此之窄的中框上,显然做不了实体按键,NEX 3 选择的是「压感按键」的方案——依靠机身内部的线性马达以及压力传感器,只要感应到有对应的按压力度,就能触发按键功能并给予震动反馈。
▲ 中框上的纹路区域就是 NEX 3 的锁屏键,上下两端对应音量增减
而且,这几个按键的触发区域也不在玻璃面板上,而是在金属中框的位置。
问题的核心在于传感器对按压力度的判定。如果数值较小,你平时握着手机可能都会频繁触发反馈;如果数值较大,按压就得花更大的力气。
从我个人使用的情况来看,NEX 3 默认的压力设定显然是偏轻的,所以最开始使用时,我经常会遇到「握稳手机的同时,又触发了音量增减或亮屏」的情况。
尤其是当我几根手指贴在这片区域上时,还有过被判定为「锁屏键+音量键减」同时按压的情况,最终就是手机相册里多了很多张无意义的手机截屏。
所幸,NEX 3 系统提供了压感键的力度设定,我尝试将力度条拉满,误操作的情况明显少了许多,但这种对压感力度的拿捏,还是得花点时间去适应。
实体按键的消失,还涉及到另一个体验问题,那就是「盲操作」的不便。
我们日常使用手机,有时就算你视线没有落在设备上,也可以靠触觉来判定你所触发的按键功能。比如摸到边框的两个凸起,你肯定知道是哪个是增大音量哪个是减少音量。
此外,实体按键也赋予了我们对手机的方向感,可以通过按键位置来判断左右上下,而不会让你摸着一块光滑的玻璃无所适从。
某种程度上说,NEX 3 还是有考虑到这点的,它在锁屏键的位置设计了一小段螺纹,就算是你大晚上不开灯去摸手机,或是放在口袋里,也能靠纹路的触感找到按键的位置。
但 NEX 3 的音量键和锁屏键隔得太近,所以有时候我想调节音量,总会不小心碰到锁屏键直接将屏幕熄灭,多少还是有些无奈。
操作逻辑上,NEX 3 的音量调节操作和实体按键是完全一致的:单独点按会有很舒服的震动反馈,你也可以一直按着不放实现快速增减音量,但 NEX 3 并不支持滑动屏幕来调节音量,估计也是为了避免误触。
你愿意为瀑布屏买一台新手机吗?
瀑布屏并不是 NEX 3 的唯一卖点,但绝对是用户购机时最优先考虑的因素。
毕竟,这款手机的其它部分都与一款主流的 Android 旗舰机无异,实际表现也会符合你对旗舰机的预期。
比如高通 855 Plus 芯片,配合最高 12GB 的运存,NEX 3 的性能显然处于目前第一梯队,我还试玩了最主流的几个大型游戏,都可以将画质、帧率选项开到最高档。
在 4500 毫安电池的加持之下,就算是上班摸鱼刷着微博微信,中午来两局吃鸡游戏,也能满足你一整个白天的使用需求,何况还有如虎添翼的 44W 快充。
另外,NEX 3 还是一台 5G 手机,托它的福,我也顺带体验了几天联通 5G。目前广州的联通 5G 已经基本覆盖了主城区,只要不是在地下停车场或地铁内,我手上的 NEX 3 都能搜到 5G 信号。
从体验来看,我对 5G 最直接的感受并不是下载速度有多快,因为它确实也没有比 4G 拉开多大的差距,反而是 5G 网络的稳定性比我预想中要好。比如之前我偶尔会遇到 4G 信号满格却刷不出图片加载不了视频的情况,在 5G 下基本没有出现过。
总得来说,继第一代 NEX 开始将前沿技术以及创新科技摆在首位后,这个系列瞄准的就是金字塔最顶端的手机用户。在各家都能用上的旗舰配置之外,瀑布屏,5G,乃至是背后的软件服务,都是 NEX 3 为这轮竞争所下的赌注。
愿不愿意接受它,就看这块屏幕能不能为你带来足够多的好处了。
欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。
作者暂无likerid, 赞赏暂由本网站代持,当作者有likerid后会全部转账给作者(我们会尽力而为)。Tips: Until now, everytime you want to store your article, we will help you store it in Filecoin network. In the future, you can store it in Filecoin network using your own filecoin.
Support author:
Author's Filecoin address:
Or you can use Likecoin to support author: