我们参加了《幽灵行动:断点》的首映礼,这是一款怎样的游戏?
5月9日,游研社受育碧邀请,在上海参加了《幽灵行动》系列新作《幽灵行动:断点》的首映礼。
大约在一个月前,我们就收到了这次活动的信息,但是育碧对于具体的内容保密非常严,只透露“这会是一款从未公布的3A大作”“对于游戏内容我们非常有信心”,所以这也一度勾的我心里痒痒的,《细胞分裂》新作(传闻已久),甚至是《波斯王子》(今年是系列三十周年)都曾是我猜测的目标。
虽然国内媒体对此知之甚少,但是这款“神秘新作”的情报却在临行前几天就从国外渠道流出,甚至在9号上午就出现在德国育碧的商城内,真真实实做了一把“猪队友”。
不过这次的乌龙事件并没有太过影响大家的热情,从我们现场看到的,感受到的一切来看,能够参加这场首映礼还是相当值得的——更何况能够在国内,真正意义上和国外媒体同步参与到一款3A游戏的发布活动之中。
活动现场被精心布置过,这在育碧最近的几次媒体活动中都已经成为了惯例:
打扮成游戏里角色的Coser:
很遗憾,我们在现场并没有亲自玩到游戏的试玩版本,所以对游戏的一些细节缺乏直观感受。现场准备了几台电脑,但在上面只能玩到上一代《幽灵行动:荒野》的两个新任务扩展包。
关于新作《幽灵行动:断点》,将会延续上一代《幽灵行动:荒野》的特色,仍然走军事生存风格,允许玩家继续扮演“幽灵小队”,以单人或四人小队模式进行游戏。同时游戏还将在发售时同步加入PVP模式,玩家角色将在PVE和PVP两种模式中使用相同的进度和数据。这也算是游戏最大的特色之一了。
游戏实机演示
其他已知的内容:
游戏背景围绕对抗由幽灵小队昔日的队友,现在被称为“恶狼”的敌人控制的极光岛展开。这座小岛上地形非常复杂,敌人坐拥斯凯尔科技设计的各种高科技无人武器和无人机,看上去很像《合金装备》,《命运》,《使命召唤:现代战争》等游戏的合体。
本作玩法强调“生存”,在极光岛上你可以选择伪装,露营,并在不同职业之间切换,以逃避敌人的追捕。
“断点”是一个军事术语,描述了从一种状态向另一种状态(由攻转守)转变的过程。
玩家的选择将非常多样化,人物可定制。
游戏的PVP模式将在发售时开启,PVE和PVP两种模式中解锁的装备,技能等可以互相通用。
游戏需要全程联网(实际上,前作《幽灵行动:荒野》可以离线游玩的设定受到很多玩家的好评)。
《幽灵行动:断点》在发售之后将持续更新,预计每四个月会推出一次新内容,包括首个突袭副本。
反派“恶狼”的领袖将由乔·博恩瑟出演。
乔·博恩瑟,代表作《行尸走肉》《狂怒》等
《幽灵行动:断点》将于2019年10月4月正式发售,感兴趣的朋友可以关注一下。对于游戏玩法,系统和剧情方面的最新情报,我们也会随时公布和更新。
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