最前线 | 格斗、卡牌、射击、手游、漫画,英雄联盟已经不只是一个游戏了
一款运营已经十年、早已到达过巅峰的PC游戏,还能怎样迎来第二春?英雄联盟的答案是移动化,IP化,游戏类型多元化。
10月16日,在英雄联盟全球十周年庆典上,除了英雄联盟手游版之外,英雄联盟的开发商拳头游戏正式宣布将推出英雄联盟IP的经理人游戏《英雄联盟电竞经理》和策略卡牌游戏《Legends of Runeterra》。此外,在庆典现场公布的视频画面中还出现了英雄联盟IP衍生的FPS射击游戏、横版格斗游戏和动画剧集。
拳头游戏中国区负责人林松称,未来拳头将以漫威宇宙为目标,推出更多以英雄联盟宇宙为背景的漫画书、电视节目以及电影。
在昨天(10月15日)下午,已有泄露的消息流出,英雄联盟正版手游开启预约。事实上,英雄联盟的手游化传出消息已经很久了,但此前一直没有确切的上线日期。
而在正式发布的今天,拳头游戏公布了更多的英雄联盟手游版试玩视频和图片,并提供了正式的预约通道。
英雄联盟自2009年发布上线,2011年进入中国,2016年全球月活跃玩家已经超过1亿。
2017年,《英雄联盟》S7全球总决赛落地中国,中国LPL赛区的RNG战队和WE战队进入四强,半决赛SKT VS RNG的比赛,达到8000万独立人数观看的峰值。
2018年亚运会,《英雄联盟》成为雅加达亚运会表演项目,中国队获得金牌。不久,王思聪创办的IG(Invictus Gaming)电子竞技俱乐部夺得《英雄联盟》S8全球总决赛冠军,这也是中国战队第一次获得《英雄联盟》最高级别的S系列赛事冠军。
而在2019年年初自走棋类游戏大火之后,英雄联盟也敏捷快速地推出了天然适合移动端的云顶之弈模式,直接推动全球同时在线人数突破了800万。这使英雄联盟手游化显得更为迫切和必要。
但英雄联盟的粉丝虽多,在腾讯旗下另一款超级游戏《王者荣耀》主宰的移动MOBA游戏市场里,英雄联盟手游是不是来得有点太迟了?
不用质疑英雄联盟手游的冷启动会有困境,毕竟这是一个十年之久,在NBA湖人队主场斯台普斯中心都举办过数次比赛的游戏IP,它的全球影响力在电子竞技圈子里绝对是数一数二的。可对于那些早已习惯于每天晚上在王者荣耀里与好友一起开黑的玩家,要再转移到英雄联盟手游,就需要掂量掂量你账号里几十上百套的精美皮肤了。
假如你上班中午吃完饭只有1个小时的摸鱼时间,你是选亚瑟还是盖伦?
这种尴尬或许本来可以避免。2018年科技媒体The Information的一篇报道,曾披露腾讯与其收购来的全资子公司拳头(Riot)在过去几年里貌合神离的关系,双方的龃龉之一就是移动版英雄联盟(也就是开发初期的王者荣耀)的知识产权问题。
该报道指出,相比起Riot,腾讯更早地意识到移动游戏市场具有广阔空间。但当时的Riot主流意见反对英雄联盟移动化,于是对移动游戏雄心勃勃的腾讯只好自己来做,这引起了Riot员工的抵触。经过一番交涉后,腾讯最终调整了王者荣耀里的游戏元素,以跟英雄联盟有所区分。随后,《王者荣耀》席卷了中国大江南北,仅在2017年就贡献了全球第一的19亿美元营收,确保腾讯在移动游戏时代依然保持了世界收入最高的游戏公司的地位。
而Riot却在2016年的巅峰之后遭受到移动时代冲击,经历了一阵裁员与用户下滑的困难时期。直到今天的庆典之前,Riot除了英雄联盟之外也并无其它任何游戏产品,其公司名“Riot Games”也被喜爱英雄联盟的玩家们自嘲为该去掉里面代表复数的“s”。
但随后腾讯与Riot的关系似乎得到了协调与回暖,Riot的游戏开发能力也突然爆发。今年1月,腾讯互娱与Riot在上海宣布成立合资公司“腾竞体育”,专注于运营英雄联盟LPL赛事IP。
到了今天,Riot直接倒出了一箩筐的新游戏、新企划,而英雄联盟手游版更是让人想起那个熟悉的腾讯回来了——
王者荣耀和英雄联盟手游,一个已在移动游戏市场称王三年,一个则带着PC时代积累下的全球影响力,新一轮的腾讯游戏赛马又将拉开序幕。
头图:36氪
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