动图搜索引擎 Giphy 也推出了游戏平台,但主要是想让你自制小游戏
叫 Arcade 的游戏平台可不是只有苹果一家,被誉为「动图搜索界 Google」的 Giphy 昨天也推出了 Giphy Arcade,免费、轻量,更重要的是,你可以制作属于自己的小游戏。
Giphy Arcade 提供了 8 个游戏模板,都是经典的休闲益智类游戏,比如《愤怒的小鸟》、《壁和球》、《打砖墙》等,即使不熟悉游戏,也能从简单的演示中快速掌握规则。
选中游戏类型后,就可以对游戏的细节进行自定义了。事实上,由于游戏的元素都很简单,用户能够个性化的地方一般不超过 3 个,无非是人物、打击目标、障碍物等。
这个时候 Giphy 庞大的动图库就派上用场了,如果不满意系统的默认推荐,可以直接在摸索框中输入关键词查找,对中文的支持取决于搜索对象的知名度,比如输入皮卡丘、笑哭都能得到让人满意的搜索结果,憨憨和滑稽就找不到了,遗憾的是不能支持本地上传,说实话欧美画风的 meme 可能不太对国人的胃口。
背景图片和音乐的自定义度就比较低了,只能从官方给定的素材中选择,再给游戏起个响亮的名字,一款带有个人印记的小游戏就诞生了。考虑到此类游戏主要涉及拖拽、点按等操作,建议在手机浏览器中打开链接获得更好的游戏体验,当然,也可以分享给好友。
在 Giphy Arcarde 的首页,还可以看到其他玩家分享的游戏,结束游戏后点击「Skip」即可切换至下一个游戏,颇有种刷抖音视频的感觉。但网页游戏的缺点是加载时间较长,哪怕只是这种小型游戏,哪怕只是游戏结束后想再玩一局,依然要等待数十秒才能重新进入界面,体验比普通的 Flash 游戏还差。
细心的你可能已经发现了,不管是在首页还是游戏制作过程中,都会看到美国快餐连锁集团 Wendy's 的品牌,比如背景图片、人物形象等,右上角也注明「ad」,不难看出这是 Giphy 商业化的尝试,Giphy 可能不打算通过游戏付费赚钱,品牌植入不失为一种可行的变现方向。
然而,问题在于 Giphy Arcade 的游戏传播度是否能达到官方的预期?作为一个纯粹的动图搜索引擎,Giphy 本身可以说毫无社交基础,连使用 Giphy Arcade 都不需要注册账号,用户的传播意愿有多大还要看游戏的内容。 而官方选择经典游戏的初衷或许是好的,「我们的游戏通用性更强,」负责该项目的 Giphy 高级产品工程师 Nick Santaniello 对 CNN Business 表示,「你不需要 12 个按钮、一年 60 或 30 美元也能拥有游戏体验并沉浸其中享受乐趣。」但简单也意味着缺乏变化和新意,要让用户「上头」恐怕不容易,至少我在试玩了几个游戏后已经没什么兴趣继续玩下去。
与多情人,谈有情事。
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