在期待PS5之前,我们要先考虑一下这几个问题
编者按:本文来源于微信公众号“手游矩阵”(ID:shouyoujuzhen),作者 衣钵,36氪经授权发布。
在PS5公布硬件配置和大致发售日期后的短短几天内,业界和玩家陷入到一种比较微妙的状态中。大部分人的第一反应是“终于来了”,第二反应则是“果然没什么惊喜”。
其实原因很简单,早在2018年甚至更早之前,主机玩家圈子就猜测过PS5的配置和发售日期了,比较公认的几点猜测如今都被一一验证。
特别是现在游戏行业的玩法设计和硬件技术尚未达到真正意义的“革新”,PS5以及Xbox新一代主机(代号斯嘉丽- Scarlett)相比前一世代,最显著的变化就是更高的硬件配置。所以,有不少玩家吐槽PS5是“硬件堆砌”也并非瞎喷,毕竟PS5和Xbox斯嘉丽是历代新主机中惊喜最少的。
网上流传甚广的PS5设计图和网友自发渲染上色的版本
当然关注PS5的玩家依然会有很多疑问,比如PS5值不值购买首发?现在的PS4还有没有购买必要?次世代的游戏会有什么全新概念?不要着急,慢慢看完下面的内容,相信你心里就大致有谱了。
8K超高清画质的尴尬与纠结
你们可能不知道只用2K电视或者1080P电脑显示器来玩PS4pro的4K画质是什么概念——不用猜,一般这种男人是把大电视让给老婆或者丈母娘看剧了。
而如今PS5以及Xbox斯嘉丽的画质向8K迈进,为了次世代游戏要不要再花几万块买一个超高清电视,显然更加令人纠结。有些玩家曾认为,买主机玩游戏成本比电脑便宜,因为主机只要3000不到,而电脑攒机则是无底洞。
在同样是正版玩家的前提下,PC玩家如今普遍是玩Steam为主的数字游戏,主机玩家则可以通过卖二手游戏碟、交换、租赁等方式节约开支。但现在8K超高清画质、3D音效的次世代游戏来了,不配个能完全享受其视听盛宴的大电视好意思吗?
8K画质下的游戏演示
对普通收入阶层来说,即便PS5国行售价在3000多人民币区间,除了电视配套这个问题以外,还存在首发游戏阵容够不够“刚需”的未知。
鉴于PS5和Xbox斯嘉丽都能兼容前代主机的游戏碟,也就是说在2020年底PS5正式发售一段时候后,极有可能很多“护航大作”是两代主机都上,同一款大作的区别只存在于画质和新旧手柄体验差异。因此有人大胆预测,在次世代游戏阵容正式丰富起来之前,PS4的二手市场说不定还会上涨一截。
更尴尬的是,在本世代的PS4和Xbox One已经实现4K画质,但现实中大部分非硬核发烧友对4K和1080P画面并不太在意,只要游戏好玩就行。而8K这个概念,大家也只是通过媒体传播大致了解到“连手臂上的汗毛、鼻子上的黑头、空气中的尘埃都能看得一清二楚”这个程度。
换而言之,PS5在特效和帧数上进一步加强,4倍于4K画质的超高清画面可以说是最大的卖点之一,但这个卖点对于大多数人而言太缥缈。所以玩家们对PS5最中立克制的评价汇成一句话:没必要过度吹捧它的8K,不过也不能忽视它确实走在时代前沿。
由于适配问题和硬件性能问题,1080P是手机屏幕和小屏幕电脑的主流分辨率;而玩主机游戏如果电视不超过50寸,4K的画质体验其实也很难直观感受到
不同群体眼中的PS5,可能评价会两极分化
值得注意的是,从业者固然从PS5的公布信息中窥见了次世代游戏的革新有哪些点,然而玩家只是作为消费者来体验内容的,他们对新游戏理念、技术革新、惊艳新作等概念的理解,与从业者有着很大的不同。
我们不妨看看从业者和玩家对PS5公布信息的侧重点各是什么:
SDD固态硬盘
从业者:无缝地图有望实现了!用强制剧情对话来遮掩读条读地图的尴尬操作再您的见!关卡设计和剧情安排迎来一个崭新的台阶,开发者将拥有更自由的空间来发挥自己的灵感创意。
玩家:减少读条时间?哦,知道了。要是游戏好玩的话,我会在意读条1秒和10秒吗?哼!
高性能CPU
从业者:自PS3世代到PS4世代都一直卡着开发人力成本脖子的枷锁,终于解开了!去特么的优化,去特么的Debug,更强的逻辑AI,更强的物理效果,大量手工作业统统自动化!特别是像《无人深空》这种作品是在PS5世代问世,那也不至于遭遇这么伤的滑铁卢开局,这对中型开发团队而言有了极大Buff。
玩家:还是有BUG嘛!这个Super面筋人,这个手臂想拉多长拉多长,想拉多宽拉多宽!
硬件光线追踪
从业者:省钱省人省时间,中型团队可以放心大胆去追求以前不敢想的画质了。
玩家:画面确实更真实了,但不管啥玩法都是开放式地图塞一堆元素进去,同质化严重有没有!
在从业者或者关心游戏开发的骨灰玩家眼中,PS5为中型团队带来了诸多利好,非3A级制作也有望多快好省地去挑战一下以前不敢想的领域。至于那些动辄上亿开发费的3A级制作公司,自然是可以堆出更牛的画面,且只需更少的时间和人力去做优化。
这张演示图片,就是传说中的光追效果,次世代主机有望带领我们迈进人均光追的时代吗?
然则,即便PS5让游戏开发团队的成本控制更加理想了,但游戏售价在未来只会有涨无降。特别是参考PS3向PS4交接过度的那两年,新一代主机PS5很有可能依然在初期面临游戏荒,这对兴致勃勃首发购买的玩家来说无疑是件很郁闷的事。
说起来可能不信,PS4至少还能再战三年
近年国内越来越多的玩家开始关注主机游戏,不断有新人加入主机游戏圈子,如今PS5信息公布对这些经验尚浅且数量不少的玩家来说,带来了一堆非常具有迷惑性的问题。
本来计划购入PS4,现在还该买吗?才买了PS4是不是亏了?PS5值不值得首发购入?
除了家里矿比较多,老玩家一般都不推荐萌新去买首发游戏主机
这些问题实际上了解到一个本质后,玩家心里应该就有谱了——那就是不差钱的话,PS5早买早享受,PS4也不要放下。因为在2020年,PS4上还将推出《如龙7》、《看门狗:军团》、《最终幻想7重制版》、《赛博朋克2077》、《美国末日2》(LAST OF US,有双关含义,所以又译为“最后的生还者”)等招牌大作。
作为本世代的末期,大量压箱底的游戏大作很有可能会PS4和PS5双平台发售,不过历史案例提醒我们,新主机平台往往要等很久才会上这些游戏——要知道,《GTA5》和《美国末日》PS4版发售日都比PS3版晚了四百多天!大多从业者和资深玩家猜测,PS5从2020年底上市到2021年春季结束之前,护航级大作的数量可能极少,大部分时候大家只能指望枪车球这些欧美主流游戏打发日子。
特别需要指出的是,PS5公布信息中提到会向下兼容PS4游戏,恐怕也是出于对早期大作不足的考虑。但是不是所有游戏都能兼容,这还需要暂时打个问号。PS4游戏能全兼容固然好,这也是影响玩家是否早早购入PS5的重要因素,但如果是指定的个别游戏才能兼容,那么对玩家来说依然是个坑。
主机贴吧的投票显示,玩家们对PS5最关心的问题莫过于向下兼容
可以预见的是,2020年是PS4大作齐发的一年,然后从2020年底到2021年底整整一年时间,除非游戏厂商良心和实力大涨,购买PS5的玩家有可能要渡过一个漫长的游戏荒(当初PS4就是这样过来的)。直到2022年第三方厂商开始逐渐吃透PS5,届时我们才会看到真正意义上的次世代游戏齐登场——毕竟各家厂商不会放弃挤出PS4最后价值的机会。
所以不管是买游戏机的预算多还是少,从现在开始算,PS5的游戏阵容可能要等三年才会迎来高峰期。那么趁现在多玩玩PS4游戏,还有大量已经历过时间和市场考验的游戏大作,一口气玩到PS5游戏阵容正式成熟再说——岂不美哉?
作者暂无likerid, 赞赏暂由本网站代持,当作者有likerid后会全部转账给作者(我们会尽力而为)。Tips: Until now, everytime you want to store your article, we will help you store it in Filecoin network. In the future, you can store it in Filecoin network using your own filecoin.
Support author:
Author's Filecoin address:
Or you can use Likecoin to support author: