那些在《辐射76》中吃人肉的玩家,也成立了他们的组织
**玩家们前仆后继地在这个游戏中自创乐子。 **
还在玩《辐射76》的玩家总是能从中找到自己的乐趣,作为一款多人线上游戏,有正义感的人聚集在一起开始玩角色扮演,比如他们 为保护珍贵的新手自行组织了警察局。
另一些有“恶趣味”的人则亲手组装了一个“死亡爪鬼屋”,专门陷害不明真相的无辜群众。
志趣相投的玩家总能找到属于自己的小团体,哪怕他们的兴趣有那么一点……重口味。就比如吃人:
“食人族”是辐射76中的一张技能卡片,它允许玩家通过吃掉其他角色的尸体来回复生命值。因为过于猎奇,这个技能的使用率并不高,除非迫不得已,很少有玩家愿意通过吃尸体来回复生命值。
不过凡事总有例外,有一个缩写为“E.A.T.T.”的组织就将“吃人”,作为他们团队的终极目标。
E.A.T.T 组织的全称为“Establishment of appalachian taste testers”意为“阿巴拉契亚的口味测试机构”,虽然名字很有学术范,但他们测试的对象却是——玩家的尸体。
真实画面过于血腥,这里就放一张玩家画的示意图吧 虽然在辐射的前几作里,吃尸体曾作为游戏的一大要素存在,但这种行为只会影响到其他NPC对你的看法。当把这种元素放到《辐射76》——一款多人线上游戏时,这种行为就不得不面临人类的道德准则的考验。
EATT的创始人克里斯在接受采访时就说道:“在游戏的早期,许多热衷于在游戏中吃人肉的玩家都害怕其他人对他们的看法。”因此许多食人族并不会公开自己的真实身份,但既然是劫后余生的辐射世界,吃人肉和吃其他食物又有什么区别呢?
说到底,这也只是游戏中的另一个角色扮演而已。因此克里斯成立了这个名为EATT的组织,希望将尸体也当成一种正常的食物。他也坦言这一组织的灵感就来源于《辐射:新拉斯维加斯》中的白手套帮会——一个成员用光鲜的外表来掩盖他们吃人爱好的团体,许多人因此加入其中。
在外媒的采访中,有些玩家承认他们只是觉得“在游戏里吃人很有趣”,有些则只是出于好奇尝了第一口,并逐渐克服了心中的道德阻碍,把吃人肉视为一种仪式,而不仅仅是满足生存的行为。
目前这个组织在游戏中的规模已经扩大到了600人,尽管它吸引了一大批“人肉爱好者”,但即使你不是一个食人族,也可以加入其中。听上去有些不可思议,但EATT也不随便吃人,比如有些成员坚持的原则就是:“不吃没有故意攻击过我的人,不吃其他的组员。”
但吸引普通玩家加入的,还是EATT内部定期举办的娱乐活动,比如“搏击俱乐部”。
“搏击俱乐部”允许两个玩家在擂台上格斗,其他的观众则可以自由下注。尽管组织内一般不吃其他组员,但在搏击俱乐部上,失败者很有可能被获胜的一方吃掉,他们往往也没有异议。许多人觉得:“这也是乐趣的一部分。”
此外,EATT还在游戏中组建了一个“喜剧俱乐部”,由组织中擅长表演的人为大家献上关于食人族的“冷笑话”。比如,一个迟到的食人族会从聚餐上得到什么?冰冷的肩膀!
就像那些真正的剧场那样,这些玩家十分入戏,甚至在入口初搭起了“小吃摊”,为饥肠辘辘的观众提供食物。
那些不吃人肉的成员并不觉得这是一个非常奇怪的组织。“除了聊天时必须用西兰花表情包以抵消他们的人肉表情外,我不觉得他们的生活方式有什么大不了的,偶尔我也会试着喝一口鲜血。”
当然也不是所有的食人族成员都是友善的。老组员克里根就喜欢用精心设计的陷阱来“捕猎”。有一次他在游戏中将一栋房屋伪装成了“钢铁兄弟会”的招募地,以吸引好奇的玩家。
当兴致勃勃的可怜虫进入时,才发现面对他们的是一堆火焰喷射器、特斯拉陷阱和一个饥饿的食人族。
这样的角色扮演让一些人乐在其中,但同样的,反对他们的声音依然存在,甚至还有许多因为“反对吃人肉”组成的势力。不过对于他们,创始人克里斯并不在意:
“我们给这些人取了名字,新鲜的肉!”
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