Q3移动游戏:IP改编新游发力、放置类手游潜力大
游戏行业下半场平稳开局。
伽马数据显示,2019年Q3,中国移动游戏市场实际销售收入383.8亿元,接近第二季度收入,较去年同期的305.3亿元收入,同比增长近8%。
从流水TOP50游戏类型分布来看,ARPG、MOBA类明显下降,射击类提升较为明显,与2018年Q3同期类似。
射击类游戏凭借《和平精英》的出色表现份额大幅提升,是去年同期的4倍,除此之外,策略类、竞速类、塔防类等细分品类份额出现提升。
在这TOP50移动游戏中,腾讯发行份额占比过半。
腾讯游戏发行的移动游戏占有55.8%的流水份额,而研发份额相对较少;网易则继续保持着研发与发行一体化的发展策略,此次入榜游戏均为自研产品,发行与研发的份额均在17%左右。
随着版号的陆续发放,之前停摆带来的产品"空窗期"正在逐渐消失,移动游戏市场重新恢复活力。
IP改编新游发力,游戏市场收入稳定
得益于第三季度上线新游的良好市场表现,本季度市场收入保持稳定。
新游进入TOP50的有8款,总流水高达50亿元,远高于去年同期的30亿元。
其中,单季度流水超过20亿元的《跑跑卡丁车官方竞速版》、月流水突破7亿元的《龙族幻想》以及《精灵盛典》冲进了本季度移动游戏收入榜TOP10。
此外,PRG类游戏继续发力,在TOP10移动游戏收入榜上占比高达60%。
值得一提的是,无论是《跑跑卡丁车官方竞速版》、《龙族幻想》还是《精灵盛典》,均为IP改编游戏。
另外,伽马数据报告中公布的2019年Q3首月流水TOP5新游,也是由IP改编而来。
《跑跑卡丁车官方竞速版》位于流水TOP5新游榜榜首,《龙族幻想》第二,《三国志*战略版》、《闪耀暖暖》和《神雕侠侣2》分别位列三、四、五名。
从IP类型来看,2019年1-9月上线的首月流水TOP30移动游戏中,端游IP改编的移动游戏流水占比30.0%,数量占比20.0%,均高于其他IP类型。
小说和动漫类IP改编手游数量较移动游戏IP更多,但是流水成绩不如移动游戏IP。
现阶段,客户端游戏IP改编手游虽然与去年同期相比,流水份额和产品数量均有明显下滑,但仍占据IP改编游戏的主要部分。
由此可见,IP改编仍是刺激游戏收入增长的重要方式。
放置类手游出海潜力大
诚如大家所知,自2018年3月因政府机构改革导致游戏版号停办后,国内游戏市场曾出现"空窗期",致使很多厂商将目标投入到海外市场,形成了一股游戏出海"风暴"。
据伽马数据显示,2019年Q3中国移动游戏出海收入呈增长趋势,放置类游戏成为出海游戏重要品类。
其中,部分放置类游戏在海外市场收入增长明显。例如《剑与远征》在美国市场本季度收入相较2019年Q2有大幅度增长。
在诸多游戏企业仍采取策略、RPG、射击和MPBA等主流类型的移动游戏布局海外市场的时候,作为小众游戏的放置类游戏近两年都在海外取得了较为不错的成绩。
以2016年上线的《放置奇兵》为例,《放置奇兵》在2017年进入测算榜TOP50。
到2018年,其排名上升到了第11位,也是伽马数据测算榜TOP20中唯一的一款放置类游戏。
进入2019年后莉莉丝的《剑与远征》、心动网络的《不休的乌拉拉》等放置类游戏开始布局海外市场,并均取得不错成绩。
上手门槛低、题材轻度化、轻操作高回报是放置类游戏的重要特点。
在以强竞技、强社交为主的移动游戏市场中,放置类游戏的这些特点成为争取游戏用户的重要保障。
现阶段,放置类游戏主要采取放置与其他游戏类型相结合的表现形式,既能降低游戏同质化,又能广泛覆盖各领域用户,扩大游戏影响力,提升游戏收入。
随着游戏市场恢复活力,新游在游戏市场中的竞争力度将逐渐加强。
竞争激烈的新游市场,ARPG成为宠儿
"蛋糕"大了,想来分食的自然很多。毕竟,能吃独食的也就那么几家,占的份额还较小。
2018是"吃鸡"年、2019是"下棋"年,二者如同"蛋糕"让大小厂商竞相争食。尽管站在国内游戏行业头部的腾讯和网易,在这两场大战中也未全盘尽收。
无论大小厂都有机会获得自己份额的"蛋糕",可见游戏市场是存在一定公平合理性的,竞争异常激烈。
从游戏类型来看,2019年1-9月上线的首月流水TOP30移动游戏中,ARPG类型的游戏在产品数量及流水份额方面均占据了超过四成的份额,远超其他类型。
卡牌类的游戏数量虽然仅次于ARPG,但流水表现不如策略、竞速和射击类,市场份额较低。
据伽马数据对第四季度新游市场的分析,各游戏企业在进入第四季度后,对新品游戏的推广开始发力。
伽马数据统计显示,已知有近四十家游戏企业的约百款移动游戏等待上线。
其中,ARPG类游戏是重点研发方向,Q4计划上线的ARPG类游戏数量占比超35.0%。
除此之外,Q4上线的其他游戏类型较为分散,多个类型的新游将会进一步促进移动游戏市场类型的多样化。
Q4游戏产品的特点之一是客户端IP改编游戏数量占比减少。在移动游戏所属IP方面,原创IP占比65.3%,成为了Q4新游的主要构成部分。
在IP改编的移动游戏中,动漫IP、移动IP改编移动游戏是厂商的重点布局方向,占比分比为8.3%和5.6%。
高影响力客户端游戏IP库存的逐渐减少,致使其可能已不再是游戏企业重点发展领域。
从第四季度预计上线的部分移动游戏所属企业来看,国内头部游戏厂商腾讯和网易ARPG类型游戏共有3款,其中网易自研自发的《轩辕剑龙舞云山》已全平台公测。
老牌游戏厂商盛趣、巨人、三七互娱等,以及新晋游戏厂商英雄互娱、中手游和bilibili等都有涉及ARPG类型游戏。
市场趋势所向,抢"蛋糕"大战在即,无论哪一家拔得头筹,都将是一场无比艰难的硬仗。
希望Q4游戏厂商们能够再接再厉,稳步前行。(本文首发钛媒体)
更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App
作者暂无likerid, 赞赏暂由本网站代持,当作者有likerid后会全部转账给作者(我们会尽力而为)。Tips: Until now, everytime you want to store your article, we will help you store it in Filecoin network. In the future, you can store it in Filecoin network using your own filecoin.
Support author:
Author's Filecoin address:
Or you can use Likecoin to support author: