谁也不能阻止玩家把不知火舞做进大乱斗
玩家是聪明的,玩家是叛逆的,玩家是一个有着无限创造力的集合体。
上周,我们报道了“不知火舞未能加入《任天堂明星大乱斗》”的事情,这在当时甚至还冲上了推特的热门话题。
在那篇文章的结尾,我们的编辑同事感叹“或许我们不一定非要在一款面向全年龄段的游戏中见到她”。但显然不是每个人都能像他一样释怀——本着“自己动手,丰衣足食”的精神,大乱斗玩家们正在用自己的双手把不知火舞送进“大乱斗”里去。
最简单也是最能发挥创造力的方式,当属在地图编辑器里复刻不知火舞的样子。而除了她标志性的发型、装束和武器,大家伙显然也很明白重心应该放在哪里。
不约而同地,无论背景是高楼大厦还是蓝天白云,总会有一处地方是玩家们可以安心站立的港湾:
而对于那些真的很想用不知火舞上台竞技的玩家,也有可以过过干瘾的方法。
虽然Switch平台上做MOD来替换角色的难度很大,但至少大家可以用“大乱斗”里自带的Mii角色来cos一下不知火舞——把武器选成扇子、再穿一身红色忍者服,基本上就有7、8分相似了。
为了进一步表达对樱井政博的嘲讽,有些玩家在上传自己的“自创不知火舞”时,特意把她命名为“不知火舞全年龄版”。
而且,其实不只是玩家在拿樱井的“我们是全年龄游戏”玩梗,同行们也没有放过这个机会。比如隔壁的Team Ninja,就在推特上顺带推广了一下自家的游戏:“想在格斗游戏中享受可以操作的不知火舞吗?来玩玩我们的《死或生6》(17禁)吧!”
顺带一提,樱井政博本人也未能幸免于难。和不知火舞类似,他也以“背景板”的方式成为了游戏的一部分:
谁能阻止不知火舞加入“大乱斗”呢?至少连樱井政博都不可以。
实际上,在我看来这是一个关于玩家天性的问题——如果明天小岛秀夫宣布自己无论如何也不会让不知火舞出现在《死亡搁浅》里,大概用不了几天,就会有不信邪的玩家让她降临去那个千疮百孔的美利坚。
如果“玩家”这个群体有一千个侧面的话,那这件事至少可以反映出相当经典的一面。玩家是聪明的,玩家是叛逆的,玩家是一个有着无限创造力的集合体。而游戏的制作者们,到头来提供的其实只是一个个供他们展示创造力的游乐场而已。
这些游乐场里往往有着各种各样的限制,比如空气墙、比如非人的难度、比如“我们不能把不知火舞加入游戏”……但越有这些限制,就越会激发起玩家们的兴致。
毕竟,限制是写在有限的代码里的,而可能性却藏在我们无限的内心当中。
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