网易与漫威的 22 个月
文|唆麻
5月20日,网易游戏 520 互动文娱产品发布会现场,与漫威执行副总裁 Jay Ong 一同举起雷神之锤的丁磊笑得很开心。
丁磊的确是满载而归,发布会上网易游戏官宣以"两款游戏,一项合作"喜提宝可梦与漫威:
合作推出国服首款正版宝可梦手游《宝可梦大探险》;发行手游《漫威:超级争霸战》并与漫威达成了游戏与影视内容的战略合作。
对于多次缺席版号发放而压力倍增的网易游戏而言,两大 IP 到手当然是一波利好,网易股价的微微上扬也反映了资本市场的看好。
但另一边,各路社交网络对于网易拿下漫威游戏却出现了不同声音,有的漫威粉丝甚至刨出网易漫画的失败经历唱衰这次与漫威的合作。
22 个月前究竟发生了什么?
01
一切还要从网易漫画说起。
彼时,网易漫画只是网易云阅读下属的一个子部门。逐渐做大后,丁磊意识到漫画与云阅读的定位需求有所不同,不该归于一个产品,网易漫画才在 2015 年 8 月正式诞生。编辑部门在网易北京,市场部门则在网易杭院
彼时,国内正掀起一股泛娱乐浪潮。不只是"泛娱乐"一词被文化部、新闻出版广电总局等中央部委的行业报告收录并重点提及,一众互联网公司也纷纷以战略高度推进。
不过,成立两年多的时间里,网易漫画在网易的地位日渐尴尬。
纵观行业,漫画作为泛娱乐战略的其中一环,发挥着制造 IP 的链条发起点的角色。但网易漫画成立数年来,不仅未能成功输出 IP,反而需要仰仗网易游戏的《阴阳师》们拉一把。
网易漫画的诞生符合网易一贯的"慢节奏",也注定按照网易的方式走下去。
02
网易与漫威的第一次结缘并不算美好。
在 2017 年 7 月的中国国际动漫游戏博览会上,网易宣布与漫威达成合作,一次性引入包括《银河护卫队》、《超能蜘蛛侠》、《美国队长》在内的 12 部漫画。
这次的合作规格并不低。当时的合作落地到网易漫画,后者放出风来:双方正以"漫威元素"为基础,共同开发"中国超极英雄"作品。
但网易亦有无奈。
漫画之争,在这一时期没有例外地升级为版权之争。腾讯已经先后拿下少年JUMP、DC漫画版权。为保竞争力,网易不得不接连拿下 DW变形金刚、漫威、集英社、讲谈社等版权。
疯狂的版权采购,却未能帮助网易漫画赢得 2017 年的漫画市场。算下来,网易漫画已经累计拥有超过 20000 部漫画、600 余位独家签约的国内外漫画家。但是同期网易漫画 DAU 仅为 150 万左右,快看漫画已达到 600 万左右。
不难看出,网易希望借电影热度为网易漫画吸引更多用户。
与前一年大热电影《美国队长3:内战》有相关剧情的漫画《内战》就占到了三部;除此以外,《奇异博士》《银河护卫队》都有漫改电影在数月前上映。
漫画付费阅读无法盈利其实也是行业普遍情况,但腾讯动漫、有妖气等平台可以通过小说、动画、游戏等内容实现全方位变现,但这也是网易所不具备的。
在网易的操持下,网易漫画开启自救。
2017 年底,网易将网易漫画与亏损的网易蜗牛读书、网易云阅读、Lofter 的合并为文漫品牌,寻求 4 亿人民币元融资。尽管华策影视、芒果文创、上海文广SMG 等文创行业玩家一度有意,但交易最终未能达成。
可以说,网易漫画在 2017 年底已经走到了生命尽头。
03
网易漫画最终成为网易的弃子。
去年 12 月 12 日,B站宣布与网易达成收购协议,对后者旗下网易漫画的主要资产进行收购,其中包括APP、网站、部分漫画版权及其相关使用权益。B站的选择不难理解。上市后的 B站一度面对"变现能力与业务壁垒不足"的质疑,不断巩固其"二次元第一站"的定位势在必行。相对于番剧与游戏,B站的漫画、音频方面有所欠缺。
在 B站于去年 11 月宣布以 10 亿元全资收购二次元音频社区猫耳FM后,手握不少优质版权待价而沽的网易漫画自然是最佳选择。
生存的艰难与迟来的易主,也影响到了网易漫画与漫威的合作。
去年 5 月 9 日与 10 日,两部"漫威中国英雄"漫画《三皇斗战士》和《气旋》先后在网易漫画上线。但一年时间过去,两部作品仅仅分别了 10 话和 6 话,中体甚至一度数月停更。据相关人士表示,国内画师其实早已完成前期工作,漫威方面的审核耗费了太长时间。
即使如此" 精雕细琢",但这两部作品不仅在国外受到众多读者质疑,甚至在国内也反响平平。大量读者认为两部作品无非是国漫加上了一块漫威的招牌。
说起来,这样不能怪网易。面对中国市场的消费力,美漫巨头们早有将中国元素融入漫画的尝试,但西方文化背景很难以美漫呈现中国的文化内核。
此前,DC 就以自有团队打造过中国正义联盟、十豪侠。前者不温不火,后者的剧情时不时游走在和谐的边缘;而漫威《异人》漫画中更有一位来自湖南名为"小一"的角色,顶着中国人都看不懂的名字,自然也不用奢望引起共鸣。
漫画的合作失败,倒是把一个难题摆上了台面:漫威这块招牌到底该怎么用。
04
一个无法回避的事实是:漫威在国内的辉煌其实依旧由"路人粉"撑起。
"漫威"二字如今在国内的舆论环境下已经被赋予了"社交货币"的价值,"漫威粉"似乎与"年轻""时尚""接的住梗"划上了等号。
《美国队长3:内战》上映的 2016 年 5 月,美国队长扮演者克里斯*埃文斯在推特发了一条"Hydra(九头蛇万岁)",暗示美国队长的"黑化"。
这本不过是漫威的一次联手营销,目的是拉升当时发布的最新漫画《Captain America: Steve Rogers #1》销量。
但这次互动被国内营销号二次加工,并 PS 出"九头蛇版"美队后,借着《美队3》上映的热度被迅速引爆,众多不明所以的看客纷纷扬言要给漫威"寄刀片"
实际上,"漫画宇宙"与"电影宇宙"完全独立,国外的读者们也都保持冷静。
"漫威"在国内的每一次热度上升,其实都伴随着漫威电影宇宙相关电影的上映,一旦电影下档热度很快就回落到低位。
另一个更好的例子是,同为旗下漫画改编,与 FX有线网合作的《大群》哪怕是"大表哥"丹*史蒂文斯主演,也在第一季上映后关注度全面扑街;而与 ABC 电视台合作的美剧《斗篷与匕首》甚至在国内近乎毫无声量。
所以,大家爱的真的是漫威吗?或许更多人只是爱着小罗伯特唐尼、克里斯埃文斯们饰演的那群英雄而已。《复联4》上映后,导演罗素兄弟在国内社交平台承受的连篇累牍的"咒骂",也再次证明漫威已被国内"粉圈"入侵。
05
尽管票房已经证明了"漫威"二字的魔力,但其于游戏方面却是鲜有佳作。
同样是相较 DC 仰仗华纳互娱旗下游戏工作室的拿出的《不义联盟》、《阿卡姆》、《乐高DC》等人气系列作品,多年来漫威唯一的准 3A 大作仅有去年发售的 PS4 平台的《蜘蛛侠》。
除此以外,漫威游戏要不就是蹭电影热度的快餐游戏,要么就是与格斗游戏起家的卡普空大乱斗,以及《迪士尼无限》这类沙盒游戏。而在手游端,漫威更是"捞钱本性"暴露无遗,从消除、格斗到弹球一应俱全,荤素不忌。
简单来说,"漫威游戏"四个字在游戏圈里并没有多少含金量。
网易游戏在《复联4》走到档期末尾时拿下《漫威:超级争霸战》国内发行代理其目的不言而喻,无非是借着相对顺遂的市场环境迅速变现。
但《漫威:超级争霸战》不仅不是一款"电影周边",还是更硬核的"漫画周边"。
不仅游戏细节与电影有不小差距,它还并不是一款全新手游,它已经在厂商 Kabam 的手上运营了近 5 年之久,无论是画面、还是游戏模式都罕有创新,不少真正的漫威粉丝甚至早已"弃坑"。
看上去,拿到手的成品依然前途未卜,更大的可能性或许在于双方合作新游戏。
06
有一种说法是"网易的游戏火得快凉得更快"。
以目前国内几乎仅剩腾讯网易两家游戏巨头的局面而言,参照标准自然是腾讯。比较起来,《阴阳师》《逆水寒》也的确如此,但《梦幻西游》也算是相当坚挺。
腾讯倒是从不避讳对"长寿"的追求,腾讯游戏业务负责人马晓佚,曾在 2017年10月在青腾大学聊起腾讯游戏的"精品战略三个标准",其中一点就是"长寿":
"一波进攻之后,你要打退他们,要毫不留情,让所有人对这个领域绝望,不能让他们随便试这个领域。当没有人试这个领域的时候,你可以很高质量的去尝试每一个可能和分杈的路径,这个时候其实你就可以慢慢把这个领域发展的时间很长,然后质量很高。"
腾讯的步步紧逼,反过来在近几年塑造起了网易游戏"打时间差"的习惯。
新游戏模式一旦出现,网易必须马上行动,抢在腾讯前推出市场并回本。一旦手握社交流量的腾讯入局,便意味着尘埃落定。比如"吃鸡"手游起势之初,网易先于腾讯拿出了的《荒野行动》一度人气高涨,但如今重点早已转向海外。
这也是网易将"游戏爱好者"定为其基本盘的原因。一来只有这样才能从腾讯强势的流量压制下,拉拢到一批玩家;二来算是为自研游戏的内测公测维持着一批有生力量。
一来二去,"氪金"成了网易游戏的无奈之举。
不过正如上文所说,网易为求救活网易漫画,蹭着电影热度的合作近乎失败,已经为"美漫中国化"打上了一个问号,连带着"漫威游戏本地化"也面临着未知;而网易游戏再一次的"蹭热度",面临的不确定甚至进一步升级:
国内的"路人粉"们本就由电影而凝聚,但另一边漫威电影正面临元老角色们"退役",新一代亟待建立人气的过渡期,反过来让网易的此次合作更像是为自己选择了一条"养成游戏之路"。
漫威已经老去,而网易游戏们依然年轻。
更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App
作者暂无likerid, 赞赏暂由本网站代持,当作者有likerid后会全部转账给作者(我们会尽力而为)。Tips: Until now, everytime you want to store your article, we will help you store it in Filecoin network. In the future, you can store it in Filecoin network using your own filecoin.
Support author:
Author's Filecoin address:
Or you can use Likecoin to support author: