触乐夜话:这世界真小!
触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。
图/小罗
"真巧呀,没想到你也认识×××!"
不知道你有没有和我一样,发出过类似这种"缘份妙不可言"的感叹?以我个人感觉而言,很多的巧合与偶然,背后都有一根或者许多根隐形的丝线在牵扯着。
日本作家安部公房的短篇小说《绳》中说道:"绳与棍是人类最早发明的两种工具。棍可以让不好的事物远离,绳可以将好的事物拉近。"多年以后,小岛秀夫在游戏《死亡搁浅》中引用了这句话,并试图打造一个像"绳"一样,能将好的事物拉近,并使玩家之间建立羁绊的游戏。《死亡搁浅》中使玩家建立起羁绊,或者说缘分的那根线,就是游戏中的"异步联机"系统,人们给不同时空下另一个人建立的建筑点赞,就此产生了联结。
《绳》的作者安部公房是日本上世纪知名的存在主义作家,《死亡搁浅》引用了小说的结尾部分
嗐,引用了这么多,总有一种对自己说的话没底气的感觉。无所谓了,总之我想说的是,在日常生活中,虽然没有"异步联机",但是你的兴趣、志向、观念等个人特质,也会像一根根线,将你拉向你喜欢的人和事。
上个周末我出差去了趟上海,正好赶上我的师哥在当地一个剧团演出,我就和他约定了,去看他表演。
去看演出的最大原因,自然是想和久违的师哥见上一面。但也有一部分原因是对我戏剧本身感兴趣。我查了查,那个剧团的演出叫"一人一故事",是70年代在美国兴起的一种即兴剧场,后来广泛应用于社区服务。演出形式是由观众讲述一个自己的故事,然后场上的演员不经排练,将故事演绎呈现出来。有人说游戏是"互动"的艺术,那么在戏剧里加入互动,我觉得还挺有意思的。不过今天,戏剧并非主角。
在表演即将开始时,我遇到了一位同样来看演出的人,她也是师哥的朋友。一问之下,才发现她竟是我喜欢的某游戏栏目主编,再细聊下去,发现她和我们编辑部的某位同事也早已认识。就这样,我由于师哥与喜欢的主编产生了联结,主编与我的同事是老朋友,而我和同事又因为相同的工作而认识。我们之间好像形成了一个若有似无的圆环,兜了一圈又绕回来了。
仔细想想,如果我不喜欢师哥,也不喜欢戏剧,那我就不会去看演出,也就见不到喜欢的主编。而主编如果不喜欢师哥,肯定不也会来看演出。同样地,主编不喜欢我同事的话,自然不会和她做朋友。而我和那位同事如果不喜欢现在这份工作的话,也不会不约而同地离开南方,来到北京上班。
你瞧,人与人的关系就是这么奇妙。就像《死亡搁浅》里,人们因为"点赞系统"联结在一起,一切我们喜爱的事物,也促使我们变成了现在的自己,并到达了同一个地方,互相联结起来。
在演出正式开始时,我把上面这个故事说了出来。敬业的演员们很快就把故事呈现给了观众:他们从四处分散,到慢慢手牵着手,肩偎着肩。最后,一位女演员脱口而出:"这世界真小!"
投入的戏剧演员们
心理学研究者贝克曼说过:"很多人对世界的运转持有固定见解,由此,他们看待巧合时也希望能佐证自己的理念。"所以,什么隐形丝线、巧合必然的宿命论,很可能只是我的臆想。但有一点我是笃信的,那就是要珍惜和你产生联结的人,毕竟世界上有70亿人,而我们最终互相联结的概率,大概不超过千万分之一。
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