VR创业潮已退,那些线下体验馆为什么还活着?
图片来源@全景视觉
文丨业界风云汇
最近几年,VR行业经历了由热变冷的过程,潮起潮落之间,大量创业公司退出了这个原本红得发紫的行业。但与此同时,线下基于VR技术的游乐设施体验场景却依然存在着。
虽然VR行业生态链企业越来越少,但线下体验馆依然旺盛出现在各大商场。它们靠什么生存?生意究竟怎么样呢?
笔者在北京王府井、三里屯、合生汇三个有代表性的商圈做了一番调查。
王府井商圈:档次高,价格贵,玩的人少
笔者来到位于王府井新燕莎购物广场一楼,进入大厅,门口有一个名为SoReal的VR展台,大概15平米。这里有一男一女两个20岁左右的店员在发宣传单,其中女店员表示,"经过的人可以免费到负2层SoReal超体空间VR馆去体验,这个店面积有5000平米,是全球最大的VR体验馆。"
中午快12点时,虽然进商场的人不少,但经过的人大多数对"免费VR体验",提不起兴趣。
接到女店员的传单,笔者瞄了几眼,就来到负二层的SoReal超体空间VR馆。门口能看到较强的镁光灯,以及空间的纵深感,停留了2分钟,并无一个人经过。走进去前面左右两边的VR体验厅也空无一人。
进入里面大厅门口时,前台有售票员在那里等候着。在大厅的休闲区有水吧,卖一些啤酒、饮料、可乐等,还有台球桌、桌游,以及自助果汁机和抓娃娃机,也包括可以体验的小霸王游戏机等。大厅休闲区桌游处有两个30出头的年轻人在聊天,以及工作人员们在等候中。
据内场工作人员王璇(化名)介绍,这个VR体验馆是全北京最大的,共有4000平米,分为VR体验收费区和大厅免费休息区,大厅的桌游、台球、小霸王游戏机等都可以免费体验,而VR项目是收费的。宣传资料上介绍的也是全馆占地4000平米,并不是5000平米。
王璇说道,"因为现在是淡季,所以没有什么人玩,但周末会多一点。"
随后,笔者回到里面大厅门口的售票处,售票员何文娜(化名)表示,"我们这里主要有游戏、观影、教育、旅游四类VR体验,其中教育和旅游主要也是以VR观影的形式呈现。"也就是说SoReal超体空间VR馆以观影和游戏为主。
据她介绍,VR收费项目包括星际方舟、荣耀竞技场、天空传奇、单机游戏、超体剧院等,每个项目可以玩20分钟左右。其中星际方舟是主打的王牌项目,光体验区就有700平米,是世界上最大的VR单项目体验区,完全是1比1仿真式打造,沉浸式体验效果非常好。单价为298元/人,也可以4-8人组合一起玩。
SoReal超体空间VR馆也推出了套票,一次性玩星际方舟+竞技游戏+观影的组合,会有一定的折扣,合计366元。
在那里观察了一个半小时,发现人流量少,只有5个客户经过,包括一对20岁出头过来体验的情侣,两个30岁左右男士进来,以及一个30多岁体验后离开的男士。
不过,在与售票员沟通的过程中,有用户打电话过来询问预约体验的事宜。何文娜表示,周末会有一些人过来团建。
整体上,王府井商圈的客流大,可是玩VR的人较少。对此,一位VR从业者表示:"到王府井附近逛街的人,以收入低者居多,虽然人流量大,但是消费不高。动辄超过300元的客单价,受众群里非常有限。"
三里屯商圈:代理商亏损,房租成本高,净客流量少
在三里屯SOHO商场5(号楼)地下一层的欢乐码头理想VR体验店,观察了10分钟,只有一个人进店,而这个人还是隔壁其他店的店员。
笔者走近店内,与店员陈国强(化名)聊了起来,据他介绍这里的游戏大多数都是68元体验一次,一般每次20分钟左右,包括愤怒的小鸟、过山车、火线对决等100多种游戏可选,还有大摆锤等。如果没有玩过VR,也可以选择9.9元体验一个小游戏,约2-3分钟。
由于这里个店比较小,主要是都是单人玩的竞技类、射击类游戏,也有一个可以同时支持1-4个玩的竞技类游戏体验区。
据欢乐码头理想VR体验店两个老板之一的陈旭(化名)介绍,这个店开了2个月,是加盟的欢乐码头这个品牌。该店合同签约面积有140平米,实际使用面积只有80平米左右,公摊太大,房租每月5万元,负一层靠外面的门店同样大小则要9万元/月。
陈旭之前一直都在做服务业,选择这一行是因为在他看来,开VR体验馆也属于服务业,而且毛利高。没有想到和合伙人一共投入了40万元的设备购置成本,美团点评推广费2万多元,加上房租5万/月,两个员工每人每月4000元底薪+提成等,已经投了好几十万。
而换来的是,每个月营收只有4万元,还不够房租。还好陈旭在美团点评上花钱推广,要不然亏损更严重。因为来这里的顾客主要是通过美团点评平台找过来的,他在点评上运营的也不错。而自然净客流非常少,几乎可以忽略不计。
目前,陈旭正在准备和支付宝口碑合作,开拓更多的网络营销平台。同时,他也在网络求职平台招聘兼职发单员,希望拓展线下客户。
客流量方面,据陈旭介绍,工作日一般10人左右,如果周末能够达到50-60人,有的消费者也会一次性玩几个项目。
目前,陈旭也非常焦虑,一方面想找新店,希望自然净客流量大;另一方面又想把店转让出去,可是苦于VR设备前期采购成本较高,也不好转手,左右为难。
他还表示,主要是净客流量太少,而且三里屯SOHO商场运营能力比较差,商铺店面也没有规划,导致人气不足。而VR店想支持下去,主要还是得靠线下净客流量,线上客流转化只能是杯水车薪。
随后,笔者来到工体三店的一家名为沉浸世界VR体验店,大概200平米左右。据店员介绍,如果购买158元一次30分钟左右的VR游戏体验,可以免费玩外面体验区的小游戏。
通过观察发现,这里也是基本没有什么人玩,商场运营能力差。店员表示,有时候周末会有年轻人过来团建。
合生汇商圈:直营店经营,商家懂运营,净客流量大
合生汇分布着3家VR体验馆,分布是位于负一城的"KT VR",以及负二层的嗨站VR旗舰店和数字王国VR主题乐园。据各自店员介绍,三家均为直营店。
在晚上6点半时,来到KT VR,发现里面有不少产品设备品牌商为乐客VR,游戏方面包括过山车、大摆锤、滑雪、射击等。
收费统一为58元/次,每次使用时长为5分钟、8分钟、10分钟不等,项目不一样,时间也会有差异。不过观察了20分钟,发现只有5个人进店,但没有一个人体验VR。
KT VR旁边有面积更大的"KT游乐园",两个店是打通的。KT游乐园里面有许多游戏机、迷你KTV等,有一些儿童、年轻人、中年人在里面投币玩项目。它和传统的游乐园比较相似,买充值币即可体验各类项目,价格上比同品牌的VR游戏要便宜许多。
随后,笔者来到负二层的嗨站VR,以及相邻的数字王国VR。在嗨站VR有5-6岁的小孩在玩游戏,也有年轻情侣在玩过山车。据嗨站VR工作人员谢君(化名)介绍,"本店的VR游戏主要包括过山车、单人射击、未来战场射击等,其中未来战场可以同时支持1-4人玩。项目时间在3-10分钟不等,例如AR狙击精英有218颗子弹,总时长为10分钟,用完一个条件,即为游戏结束。"
价格上,非会员78元/次,如果冲会员不仅能够送积分(等同于人民币),还能享受58元/次的折扣,此外,玩三次免费送一次。
谢君表示,他们店鼓励客户成为会员,会员比新用户会便宜很多。VR游戏设备除了自己公司研发的,大部分都是找外面采购,广东深圳那边很多生产VR游戏机的厂家。
同时,在数字王国VR的员工田甜(化名)表示,来他们这里玩的人大多数都是会员,因为会员单车消费比非会员便宜很多,不少消费者一次冲几千元,所以消费频次有了保障。
据她介绍,数字王国工作日营业额每天近1万,周末每天可达4万。主要的原因是商场人流量大,冲会员的人也多。同时,设备上,一方面有自营的设备也有外部采购的,虚拟现实头盔品牌主要用HTC和3glasses;内容上,影视和爱奇艺有合作,游戏方面采购自不同的游戏商家。
通过晚上7:00-8:30这一个半小时的观察发现,数字王国和嗨站VR两家店人流量较高,且差不多,均为20-30人,也就是说每小时15-20人。两家均经营了1年,主要采用的是会员制,冲会员不仅送积分,还能打折。
经营成败的三大因素:净客流量、运营水平、设备软硬件
通过对多个VR体验店的调查,以及和业内人士沟通发现,VR体验店经营的好坏与否有多个因素。主要包括三大方面。
第一,净客流量是否够多,且是主要客源。
净客流量是指线下有多少人主动来VR体验店,这与商场的运营水平有很大的关系。例如,在调查中,合生汇的人流量远远高于三里屯SOHO。当然也有知情人透漏,合生汇的租金更高。
线上推广是辅助。调查发现不少VR体验店线上的客流量主要来自美团点评,网络渠道能吸引一部分人流过来,但能否让用户付费还得看VR体验馆的项目是否吸引人,消费者体验后愿不愿意成为会员,持续消费等。
第二,运营水平要高,主要包括定价策略、产品策略、服务水平、商家联动。
定价策略方面,是否有免费体验的项目,或者低价先让用户玩,再发展成为会员,通过单次低价提高消费者的频次,整体上提高销售额。
产品策略主要是指VR游戏的体验有很多种,包括竞技类、观影类、科普教育类等,不同的消费者需求也不一样,根据用户喜好配置。
服务水平包括工作人员是否热情,是否专业等。这直接影响到用户的消费决策。
商家联动是指VR体验店要和商家合作,相互推荐,发放折扣券等。例如在调查中,数字王国和西贝莜面村就有合作,西贝帮他们引流。因为房租成本和设备成本基本上是固定的,消费者数量多少及消费频次,直接决定了VR体验馆是否能够盈利,以及盈利金额。
第三,设备上,要提供良好的高配置、满足不同用户需求的机器。
由于VR项目本身收费高,消费者也重视用户体验是否足够好。硬件上,要选择质量好、设计美、有新奇感、科技感的设备,打动消费者。软件上,要有优质的、丰富的内容供用户选择,而且需要定期更新,超过消费者预期。
2016年被称为"VR元年",VR行业的火爆引来许多新入局者,资本不断涌入。
阿里巴巴、腾讯、百度、小米等巨头纷纷进入VR领域。而到2016年下半年,许多VR企业接连被爆出严重亏损、裁员,行业甚至引来倒闭潮。
早在两年前,不少玩家在布局VR线下体验馆的时候,就是有很多行业内从业者认为这类VR主题店会取代商场里面的游乐设施、儿童乐园、游戏厅等,觉得它比较符合现代年轻人的喜好,但实际上从目前调查情况来看并没有。
只是一部分VR体验馆将传统的游戏机等作为附属赠品项目,让消费者体验。或者希望通过儿童乐园把人流导到VR体验馆,可是效果并不好。
目前来看VR体验馆无法取代传统的游戏机以及游乐场,主要的是VR产业链配套较差,还有较大的提升空间。而游戏机的需求本身很大,难以有替代品。
更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App
作者暂无likerid, 赞赏暂由本网站代持,当作者有likerid后会全部转账给作者(我们会尽力而为)。Tips: Until now, everytime you want to store your article, we will help you store it in Filecoin network. In the future, you can store it in Filecoin network using your own filecoin.
Support author:
Author's Filecoin address:
Or you can use Likecoin to support author: