青春之魂仍犹在,交友莫若少年时——监督几原邦彦谈《皿三昧》(下)
作者:izumi
上篇地址->点此
《皿三昧》的创作动机,源于几原对于"当今社会、智能手机将世界过度连接"现象的反思。一方面,包括监督在内的每个人,享受着信息高度互联带来的便捷与恩惠,但正因如此,才更加引发了身为旁观者几原的思索与忧虑。
现代文明,架构起史无前例的、覆盖全球的交互平台。方便到,借助 SNS 工具,几原若是向特朗普总统问候致意,对方就能立马实时接收的程度。尽管,有些时候,人们也会对这类无时不刻的频繁互动感到不堪其扰,可一旦尝过迅捷便利的甜头,便很难摆脱对既有软硬件系统的留恋与依赖。几原很是好奇,在彼此关联无处不在、无孔不入的今天,人类的感性将会抵达何种境界。
而今,现代人对网络依存度日益加深的不良后果已经显现,据几原观察,多数人对周遭的人与事,越来越缺乏耐心与宽容。在随时随地紧密相连、世界大同、天下平等的网络环境里,任何一种特立独行的抢眼表现,不久便会沦为群起围攻的众矢之的。每个人一方面渴望自我观点得以宣泄释放,恨不得自己一腔热血的奋力疾呼能够瞬时传遍天涯海角,与此同时,这些人中的绝大多数,又往往对他人的反馈意见爱答不理、置若罔闻。
站在商业动画监督的立场,几原自是乐见有人追片,拉动业绩提升。可假如被人三下五除二就猜透路数,那么,至多证明自己制造了一堆让人一嚼就烂的精神快销品。因此,每次筹划新作时,监督都会苦思冥想,如何布局才能棋高一着、出奇制胜。比方,熟悉几原作品的观众多半会以为,"今季作品仍会延续此前的耽美风格吧"……然而,靠脑洞行走江湖的监督,岂肯随便让人摸清底牌。
可以说,设法避免作品被人轻易看破吃透,是摆在每位创作人面前的最为艰巨挑战。对于几原而言,对待编剧这份苦差,不但不可以牢骚抱怨,还必须时刻维持积极进取、锐意求新的激情。监督无意逢迎取悦受众,更不愿违心地胡编乱造,因而在其内心早有觉悟,一旦有朝一日动摇了此种信念操守,便意味着自己的职业生涯已经走到尽头。
不过几原也自嘲,自打他掌镜后,一路我行我素,不知"与人合拍"为何物,始终只知"一意孤行"奋力求索。因而,回回都将手头作品当成自己的"封笔之作"。事过境迁,今时今日监督回首过往,彼时自己在提交日后令其一夜间声名鹊起的《少女革命》企划时,被人当面质问"这种东西有谁会看"的情形还历历在目。
虽说每项企划具体实施推进时,几原总是以不特定的多数人群作为假想的目标受众,但自始至终,他所面对的还是心中那个"十几岁的自己"。监督认为,十几岁时的自己,人生的去向尚未明确,因而,具备最为纯净无杂、不受功利之心干扰的敏锐直觉。反观如今的自己,就算被别人以某种招数惊到目瞪口呆,也顶多冒出一句"哦,原来还可以这么玩",便转眼将难得收获的感动束之高阁。
但是,换做那个曾经的少年,哪怕是看到有人钓到体型巨硕的金枪鱼,也会激动到"从此想以打渔为生"的地步。年少时期的几原,接触任意一种新鲜见闻,都能体验山崩海啸一般的极度心灵震颤,因此,监督想通过作品,向与"少年几原"拥有同等感受力的灵魂们,分享当下一刻自己真实的心境。
从京都艺术短大毕业后,几原曾经有志成为一名平面设计师。至于投身动画业界的念头,直到 20 多岁后才开始有。或许是"贫穷"限制了想象,几原本压根不认为自己真能吃得了动画这口饭。虽然,他憧憬着参与创作性事业,但总觉得理想太过遥远不切实际。客观而论,对于当年毕业的日本青年而言,择业面十分狭窄,不像现在的孩子,存在无数自由选择的可能,这点,令已是过来人的几原颇为羡慕。当然,过多的选项,也会让一部分人陷入另一种迷茫困顿。
在职场打拼多年,监督也同样遇到过诸多不顺心不如意。多年以前,自认聪慧过人、恃才傲物的几原,无论是对一起合作的同事,还是圈外人士,总爱用说教的口吻替人指点迷津,以至于有一段时间,他竟然落到了无事可做的尴尬境地。究其原因,无非是几原盛气凌人的态度,令旁人对其敬而远之。监督事后反省,那时自己待人接物,脸上总遮掩不住"你醉我醒"的傲慢神情。而随着年龄的增长,几原也尽量学着在人前克制自己的性情,但正所谓江山易改本性难移,事实上也没收敛得了多少,不过,总算能勉强倾听他人的发言了。
而监督的这种秉性,在社交媒体平台上也是显露无遗。有段时间,几原勤于发推,但后来就连他自己也发觉,无论如何改不了居高临下的说话口气,于是,现在干脆不怎么发推了。
并且,即使到今天,在工作上几原仍旧时常会与人争得面红耳赤。这回做《皿三昧》,他就没少跟人急眼。对此,监督还振振有词地搬出了"害怕与人争论,就无法真正做好创作"的理论。
几原承认,因意见不合,自己的确与某些人搞到决裂,但也并非与主创团队的所有成员都无法相处。刚开始组队时,他就让大家制作过程中不要介意"吵架"这档子事。另一方面,监督也会以开放包容的胸襟,接纳来自职务头衔与主创团队并不相干的同事们提出的有趣创意,决不会对任何人的创作热情进行排挤打压。
经过这些年职场上的各种历练,几原在逐渐认识自身与他人取得同频共振的重要性的同时,也对三句话不离"共鸣"的当代社会感到莫名其妙。在"网红经济"大行其道的今天,一旦某一社会事件获得公众的响应共鸣,转瞬间便可导致爆炸性的扩散效应。在此潮流的诱导之下,多数创作者的思考回路也变得只在"如何博取受众共鸣"的着眼点上不停打转。为谋求商业利益的最大化,人们挖空心思想要获取"操纵他人共鸣"的秘笈。
平心而论,此情此景对动画、漫画这类内容创作的从业者们来说,或许是"利好消息"。因为,倘若能在全球范围内掌控住舆论的大方向,便可对某种潮流走势做进一步推波助澜。然而,几原个人对此做法嗤之以鼻,他既不情愿接受宣传术的催眠、随随便便就与人"共鸣",也不想使用手段诱导别人达成"共鸣"。说白了,监督做片子,完全不在乎能否有人真懂。
再来说说本片中另一个被反复提及的关键词:"欲望"。据几原介绍,"欲望"这个词比"连接"更早浮现于他的脑际。这一字眼之所以受其关注,起因是几原在 2012 年读到的某书中有如下一段论述。"如今的青年一代,对车子、衣服、男女朋友皆提不起兴致,时下的年轻人,该不会都变得无欲无求了吧"。看罢,监督当即在推上发文,"据称'眼下这代年轻人丧失了欲望',果真如此么?"。此言一出,随即引来了众多回复。其中,不少年轻人表示,"自己仍然有欲望"。这下,几原又转而思索起,现今社会的"欲望",究竟所指何物。
2011 年,因东日本大地震,全体日本人,无论男女老幼,均被迫经历了一次"物欲消失"的体验。天道的无情,生存的艰辛,迫使每个日本人不得不直面生命的归宿,这一人类终极问题……近期,天皇生前退位,更改年号,以及东京奥运即将召开,日本社会似乎复又喜事连连,但这一切终究无法抵消"世事无常、人生如梦"带给人的无助与沮丧。为何明明领悟了诸事皆空的道理,世人内心的欲念之火还是一点就燃?
连接一稀和同伴们的"纽带"与"欲望",到底是什么?而他们几个能否如愿以偿寻得所求之物?这些,都关联到故事今后的发展。
"311 大地震",极大地影响到了监督的价值观。震灾,让几原痛感自身感性的"虚浮翩眇"。所有的虚构幻想、无病呻吟,在现实血淋淋鞭打下,顷刻间一败涂地。但创作者的本能,令监督意识到,溃败后如何重拾勇气与严酷的现实抗争到底,才是自己在人世间应当担负起的使命。
2011 年 7 月播出的《回转企鹅罐》,也因为历经了震灾的洗礼,促使几原下定决心,要将结局改成远比当初预想更为残忍不堪的模样。在此之后,几原更是有意识加强了作品中"生与死"的对立。
此处,监督突然说起自己对"箱子"的情有独钟,有事没事总爱拿"箱子"说事。"纸板箱"既是消费社会的象征,又会让人不自觉对箱中"隐藏之物"浮想联翩。监督觉察到,在你我身处的这个世界,很多时候人们会对如影相随的事物故意视而不见。而最具典型性的例子,莫过于"死亡"。
幼时的几原,亲眼目睹过周遭人的死亡。在过去,亲人亡故,人们是在自家举办葬礼,打门前路过,能够看到悬挂的白事专用条幅以及供花。从前,路人在街头往生,全然不是什么稀奇事。可现如今,葬礼一律都在殡仪馆举行,亡人得在医院宣布离世。原本,再平常不过、该泰然处之的"生与死",却被今人渐渐区别对待,人类习惯了"隐藏"死亡。但监督主张,人们应该与自身忌讳的事物共同生存,并学会时刻正视,而且,除了死亡,还要与其余被掩藏起来的情感共生共存。而如何与这些"隐痛"和平共处?是几原在震灾后一再研究推敲的课题。
曾在电台节目里假装感叹,"做动画是迫于生计"的几原监督,实则把创作活动当成了呼吸。照他的说法,自己的体内始终存在着某种想要逃进虚构世界的"饥渴感"。正是这股源源不断的"饥渴",一次又一次激发起几原的创作冲动,并随之迎来被治愈的一刻。在监督看来,想要对外界抒发所思所想的创作者心头,必定怀有缺啥喊啥,与之相应的种种遗憾。
自打入行以来,几原从未想过主动辞职不干,也从来没感到过绝望气馁,且总也不肯死心。监督声称,自己在"不死心"这件事上造诣非凡,所以,哪怕改天不当动画监督了,几原觉得自己仍会沿着创作之路继续走下去。比如,退休后当一名 YouTuber,说不定就挺有意思。
参考资料:
- 19年6月号《达芬奇》
本文仅供Anitama发表,任何单位或个人,不得以任何形式刊载本文的部分或全部内容。
官方微博:@AnimeTamashii
微信公众号:Anitama0815
合作邮箱:bd@anitama.cn
作者暂无likerid, 赞赏暂由本网站代持,当作者有likerid后会全部转账给作者(我们会尽力而为)。Tips: Until now, everytime you want to store your article, we will help you store it in Filecoin network. In the future, you can store it in Filecoin network using your own filecoin.
Support author:
Author's Filecoin address:
Or you can use Likecoin to support author: