【白夜谈】 从上海Weplay归来
2019年Weplay过去了,我比较怀念它。
你很有可能没有听说过Weplay,你可能会因为Wegame的原因错误地推测它是腾讯的某个活动。
这很正常,Weplay是2017年才出现的展会,规模当然和Chinajoy这种老牌的大型展会没法比。其主办方是中国独立游戏联盟,但是除了大量的独立游戏展位,也有暴雪、育碧这些大厂商的展区。
除此之外,就像往年一样,刚刚过去的2019年Weplay里也有我们游研社的展位。
地图右上角最高的展位就是游研社
众所周知,我们是一家游戏媒体,自然没有自己开发或者发行的游戏,所以只能蹭一蹭其他厂商,比如任天堂的光辉——这次我们带去了迷你红白机和健身环。这两样东西都吸引了不少玩家,但是吸引的玩家群体有明显的区别。
我们的展位全貌
如同预想的意义,最吸引一般通过路人玩家的,还是已经断货并持续涨价的健身环大冒险。经常有看上去就对“游研社”三个字一脸茫然的玩家,走着走着就被那个大大的圆环吸住眼球,走上来问我们:“你们这个这是健身环吗”,其言辞中颇有“这就是传说中的健身环吗”的意味。
不过健身环并不像看起来那样,只对玩家的肉体进行拷问。更多时候,这款游戏会被互相怂恿着上来玩的情侣占据,由此对附近单人前来的玩家造成心灵上的伤害。
第一天下午,一位男玩家费尽力气打了个B评分,我的一位同事刚准备上去接过健身环安慰一下,和他同来的女生突然扑上去抱住男玩家的手臂,非常真诚地说了一句:
好厉害!
当时在场所有听到这句话的人都露出了那种“被人背后捅了一刀”的表情。
而迷你红白机吸引的,就都是在红白机上有童年回忆的老玩家了。他们的倾诉欲明显要更加强烈,经常一边打着红白机上的游戏,一边和我们聊当年玩这些游戏时的经历。让我印象最深的是前来的一家三口,孩子看上去还在上小学,那位爸爸把红白机手柄塞给孩子让孩子玩。在孩子失败几次,表现出不耐烦后,他顺手拿过手柄,不知是喃喃自语还是跟孩子说话:“这游戏爸爸当年玩的时候可厉害了……”
可惜的是,那时孩子的视线已经明显被旁边正在玩健身环的玩家拉了过去,到最后也没收回来。
一家三口
在展会的间隙,我和朋友去附近的大悦城吃饭,在面馆里还遇到了东方Project系列的创始人、“神主”ZUN。他的到来引发了这次Weplay传播甚广的事故——会展方明显低估了ZUN的前来对国内东方爱好者的意义,给东方Project安排的场地并不算太大,结果ZUN到场开始进行访谈后,无数东方爱好者涌入会场的东方分区,最后甚至因为人流过多把警方都招来了,分区外很多社团的展位被清,才算是部分解决了人流量过大的问题。
但是在面馆里,ZUN看起来就像是一位陪老婆孩子出来旅游的普通会社员,吃着面,还喝了一杯啤酒。
Weplay和我参加过的大部分游戏展会都非常不同。看上去,这是一个相当商业化的展会,会场里穿梭着游戏行业内的人,在各个展位递上名片希望达成合作——有做游戏音乐的,有做游戏编辑器的,还有做游戏美术素材的。但是对于游戏玩家而言,它显得非常亲切,在很多展位上,你试玩着游戏,和旁边引导你的工作人员聊一聊,会发现他就是这款游戏的制作人。
一家不大的游戏编辑器展位和他们非常非常非常可爱的coser
可能就是因此,Weplay也让我感觉更亲切。在这里我们接触到的是活生生的人,是在中国游戏业内生存(有时候其实是挣扎)着的人,而不是华丽的大屏幕、激昂的主持人或者声势浩大的舞台。
2019年Weplay结束了,我比较怀念它。
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