【社长聊街机14】1994年的最粪格斗游戏,如何靠人脉登陆SNK的平台
各位观众们周末好,这里是社长,年更栏目《社长聊街机》和大家又见面了。
没错,我们又要开始讲街机游戏了。距离上一期《侍魂》已经过去了九个月,很多朋友都在后台问候社长,点名要听一些经典的街机游戏,大家放心,什么《拳皇》《街霸》《月华剑士》,今后有机会都会做的。
但今天要讲的——咳,在这段时间里,社长把目光从经典游戏转移到了当年一些“奇怪作品”身上:它们可能没有名气、质量堪称粪作,但却从各种诡异的层面影响了主流游戏界。
社长这次就来考个古,介绍其中一款烂出风格、烂出水平的奇葩格斗游戏:《火热格斗》(FIGHT FEVER)。
时间回到1994年6月,在日本格斗游戏一统天下的年代里,日本的街机厅里出现了一款罕见的韩国游戏《火热格斗》,开发商叫Viccom。更神奇的是,它登陆的还是SNK的街机基板NEO- GEO MVS。
如果我们看看《火热格斗》的包装盒,不难看到一个高频出现的词“TAE KWAN DO”(跆拳道),剧情介绍大概是说“全世界的跆拳道高手齐聚一堂……”,反正很老套。不过这个跆拳道赛事的名字也很特别,叫做“王中王”杯。
但看到选人界面这些来自各国的“跆拳道高手”,社长我直接傻了:打篮球的美国黑人、戴着杀人狂面具的大兵、黄飞鸿……
他们的招式也压根和“跆拳道”没有什么关系,什么脑袋顶、屁股撞、爪子挠,活脱脱一副街头斗殴样。
跆 拳 道
美国大兵还能扔手榴弹——哦,这个“爆热弹”既不“爆”也不“热”,就是个“弹”,弹道还是完全水平的,等同于“发波”。
《火热格斗》不仅在角色造型和招式上彻底不“跆拳道”,玩法也非常诡异,和其他格斗游戏的规则出入很大。
像稍微了解格斗游戏的朋友们都知道,一般来说角色发完一个飞行道具,都是要等它消失才能丢下一个,不然就变成魔改游戏了:
然而《火热格斗》不仅人人能发波,还都能一次能发两个。不仅如此,寻常格斗游戏里能把人击倒的下重脚,在《火热格斗》里完全没有效果,要想击倒非得站着踢才行。它还有一个离奇的设定:如果你用起跳攻击击中对方,攻击方会莫名其妙地二次起跳……总之,这游戏几乎能把牛顿气活过来。
相信看到这里,你已经对这款游戏大概是什么情况有了一定了解。如果在今天,这种游戏可能还能捧成“恶搞游戏”“cult神作”,但在当年,完全就是山寨气息浓厚的低质量粪作。
问题来了,为什么一个这么差劲的游戏,会出在SNK的街机平台上?这后面,有 一段关于“关系户”是如何影响SNK的故事 。简单来说,就是《火热格斗》的开发商Viccom还有另一个身份——SNK在韩国的代理商。
而Viccom社长的名字,叫做金甲焕(Kim Kaphwan)。没听过没关系,这个韩文名还有一个更广为人知的翻译(其实是错译): 金家藩 。
更多的故事,我们视频里看。
作者暂无likerid, 赞赏暂由本网站代持,当作者有likerid后会全部转账给作者(我们会尽力而为)。Tips: Until now, everytime you want to store your article, we will help you store it in Filecoin network. In the future, you can store it in Filecoin network using your own filecoin.
Support author:
Author's Filecoin address:
Or you can use Likecoin to support author: