《终焉誓约》将由B站独家代理,“灵魂契合”是合作主要原因
近日,由网龙出品的日式幻想RPG手游《终焉誓约》在历经了3年研发后,放出了新消息---- 游戏将和哔哩哔哩(下称B站)合作发行,并由B站独家代理。《终焉誓约》曾在2018年的ChinaJoy上展出,并曾被日本游戏媒体4Gamer邀约参加当年的东京电玩展。
■ 战斗视觉呈现是《终焉誓约》的最大特点
《终焉誓约》宣称以打造"热血少年漫感觉的热血战斗"为卖点。开发团队表示,在游戏研发初期,他们制作出了一个初版战斗Demo,因战斗效果与预期相差甚远,后来推翻重做。之后开发团队设计了十几套规则,都无法令内部人员满意。
转折点出现在2016年的一次团队例会上,当时,游戏主美展示了一个战斗视频Demo,项目参与人员认为,这种类似热血漫画的战斗分镜是他们心中想要的战斗,于是产生了以美术表现为核心设计战斗系统的念头。开发团队花费了一年半左右的时间,调整了近10个版本的战斗规则与UI,最终将整套战斗系统打磨成型。在作战时,玩家选择上阵3个英雄,轮流与对手对决;整体战斗方式为回合制,其中技能点选为半即时制,通过玩家在规定时间内连续点按技能实现连招的连贯性。
编队,提前选择好出战的角色
在战斗中,玩家需在读条时间结束前选定技能,然后角色会自动战斗
战斗视觉的呈现是《终焉誓约》很重视的地方。美术团队采用了类似分镜式动漫的演绎方式,为每位英雄的每个技能设计了独立的分镜脚本。团队称,美术人员参考了大量经典热血少年漫画的分镜设计,学习日本动画制作团队手绘分镜稿,从而积累了上千张手绘草稿。
游戏内主角的战斗画面
开发团队在如何展现一个有特色的世界上也花了不少功夫。《终焉誓约》的剧情团队在构架游戏世界观时设立了一个标准---- 每个城镇的NPC都要拥有自己的姓名与背景故事。美术表现上,他们尽量做到不同种族、不同地图之间的元素风格各异。
二次元题材的游戏一般较为注重声优阵容,《终焉誓约》也不例外。游戏给每位主要角色都配备了日语和中文两名配音声优,日语声优有小清水亚美、户松遥、子安武人、广濑裕也、藤田茜等,阿杰、山新、小连杀等负责中文配音,都是玩家们耳熟能详的名字。
在游戏中可以随时切换日语和国语配音
■ B站需要能留存、有口碑的新游戏促进游戏业务
《终焉誓约》最终能与B站牵手,与B站用户的兴趣、B站游戏业务的运营思路有很大关联。
我们知道,B站现在作为互联网上的主流内容社区之一,ACG氛围极为浓厚。在游戏业务方面,二次元题材游戏也一直是B站运营游戏的重要组成部分。
B站一直积极为自己的游戏业务补充新的增长点。除了头部游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order),《碧蓝航线》《双生视界》等独家代理游戏与《明日方舟》等联合运营游戏外,B站的游戏业务还有很大上升空间,仍然需要更深厚的优质游戏内容来刺激增长点。对于B站来说,如果能独家代理较为优质的游戏,对于游戏业务结构的良性发展与收入增长是大有裨益的。
当然,从过往的经验来看,B站在选择独家代理游戏时慎之又慎。B站副总裁张峰在接受媒体采访时表示,口碑营销更符合二次元游戏,B站游戏业务首先是内容。二次元用户对于游戏的人设画风、玩法创新、声优以及剧情和世界观都有着较高的要求,品质不过关的游戏在B站中很难留存,B站目前独代的游戏可以说在这几点上都做得不错,因而赢得了口碑和收入上的双赢,实际上也提升了B站的品牌价值。
如果以这些知名游戏作为考察标准,那么《终焉誓约》呈现出来的"自画像"的确符合B站的标准:华丽的战斗画面表示以及由此延伸出的新玩法、细致的人设和世界观设计,加上接地气的二次元风格文案,以及打造类似番剧的画面剧情体验等,这都是与B站游戏以及B站受众非常契合的一些点。
除了满足二次元题材游戏的常规要求外,《终焉誓约》的日式王道RPG题材也是比较特别的一点。目前市场上的二次元题材游戏以卡牌养成为主,而《终焉誓约》的玩法更接近JRPG,这种游戏类型在ACGN用户群中有一定情怀加成,与市场已有的游戏也能形成差异化竞争。在TapTap排名第一的热评中,玩家表达了对《终焉誓约》中剧情与配音的认可,同时认为,开发团队在如今的市场上敢于制作一款JRPG游戏是"有魄力"的。
热评认为,《终焉誓约》有做出好作品的诚意,也提到了游戏的品质还需进一步打磨
《终焉誓约》交给B站独家代理,自然是进一步提升了游戏的知名度。从另一个角度来看,重视游戏内容和口碑的B站挑选了《终焉誓约》进行合作,也表明它对这款游戏有着信心与认可,这是一个双赢的选择。今年9月份,《终焉誓约》获得了广电总局下发的游戏版号,现在不仅公开了和B站的合作,也即将开启新一轮游戏测试,目前测试预约已经在B站开启,距离玩家正式体验到这款游戏,大概已为时不远。
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