《使命召唤:现代战争》搞骚操作了:付费才能看击杀/死亡数
这也能拿来卖。
最近,《使命召唤:现代战争》上架了一款名为“Mother Russia”的商城礼包,售价20美元的道具包里除了常规的枪械皮肤、角色外,多了一个新玩意儿——名为“Time to Die”的电子手表,由此引发了国外COD社区中玩家的不满。
手表是这代使命召唤中添加的新道具之一,玩家可以在游戏的第一人称视角中通过特殊动作观察自己佩戴的手表,作为可选的装饰皮肤,官方还为其设计了不同的款式和细节。
为了让这个装饰皮肤更有价值,官方还为它添加了许多额外的功能。就像现实中那样,游戏中的手表道具有查看时间、计步器以及显示自身等级等不同作用,这些功能有一个共同点:显示的都是一些无关痛痒的数据。作为一款装饰皮肤,这些功能更像是“彩蛋”设计,因为并没有破坏游戏的平衡性。
不过最近加入的这款付费购买的“Time to Die”手表,在玩家社群里引发了一轮不小的争议。
新手表的功能很简单:显示当前玩家的KD比。KD比即玩家杀敌和被杀的比率,数值越高就代表击杀数高而死亡数少。在之前的射击类游戏中,KD比也是衡量一名玩家水平高低的数据之一。
但根据这代COD的设定,游戏过程中不显示玩家的死亡数,自然也不能直观的看到KD比数值。 这样的设计和《守望先锋》类似,刻意隐藏了一些能够反映玩家真实水平的数据,以降低挫败感。
这样的设计自然引起了另一部分人的不满,自游戏发售以来,一直有老玩家在社区中要求官方加入KD比数值,以便更直观的显示自己的游戏水平,不过迟迟未有回应。
在最近的更新中,或许是官方终于妥协,KD比作为手表的功能之一加回了游戏里,但令人不满的是,这又是一项需要付费才能看到的数值。
这款手表和最新的商城礼包捆绑售卖,价格为20美元且不能独立购买。对于单纯希望看到KD比数值的玩家来说,20美元的价格可能过于昂贵。按照玩家的说法,在游戏里公布这一数值本身就理所应当,他们希望官方在某次更新补丁中加入。
尽管让一部分人查看KD比并不会过于影响游戏平衡性,但现在变成“付费服务”,难免有“圈钱”的嫌疑,也难怪人们会在评论区里冷嘲热讽:
官方加入这一功能的本意究竟是作为皮肤的“彩蛋”还是“付费服务”我们不得而知,不过根据Reddit之前泄露的手表款式图和消息上看,在KD比值之后,还将加入另一个疑似“电子宠物”的功能。
可以看到液晶屏中为一颗宠物蛋
那么只能寄希望于之后的“彩蛋”,能够平息人们的怒火了。
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