网易16岁的梦幻IP迎阶段小考
文 | 竞核
任何网络游戏都有着生命周期,在中国游戏市场运营超过十年的游戏屈指可数,但对于《梦幻西游》来说十六岁或许是一个新的开始。
作为国内知名的自研游戏IP,网易的《梦幻西游》算是国产网游界的常青树了。自2003年12月18日发行至今,《梦幻西游》陪伴玩家已走过整整16年。
作为回合制网游的代名词,《梦幻西游》在同品类中有着难以逾越的地位,网易也借此步入国内游戏巨头行列。
2019年12月18日,《梦幻西游》衍生游戏《梦幻西游三维版》全平台发布,该作打破了梦幻传统的2.5D回合制模式,以3D MMO即时战斗的创新形式开启了新的旅程。
**情怀也好,所谓的 "换皮"也罢,在竞核看来,一款经典的游戏IP在经历16年后仍长久不衰,已是其价值的最好证明。《梦幻西游三维版》敢于打破传统,进行大胆的创新也是值得鼓励的。 **
16年了,为何梦幻还这么火?
于游戏而言,凸显其存在的价值最好的论据莫过于收入了。
根据此前SuperData Research公布的2019年10月份全球游戏市场游戏收入榜,《梦幻西游》电脑端位列第三名。在Sensor Tower 公布的11月全球手机游戏营收排名榜中,《梦幻西游手机版》也处在App Store收入榜第三名。
总体而言,在同类型游戏中,《梦幻西游》的吸金能力屈指可数。这也是其历经16年而不衰的最好证明。
抛开数据回归到游戏本身,《梦幻西游》能够得到市场和玩家的青睐,更多在于其玩法多样性、高交互系统以及最为核心的藏宝阁经济系统。
莎士比亚曾说: **" 一千个读者,就有一千个哈姆雷特",而在梦幻中一千个玩家也就有一千种玩法。 **
《梦幻西游》中打怪升级不是唯一,玩家还可以在游戏中职业化,例如职业抓鬼、职业跑环、职业抓宠、职业洗书、职业开店,职业摆摊,职业倒卖等。梦幻将角色扮演概念发挥到了极致,玩家可根据个人喜好在游戏中扮演不同的角色。
此外,游戏中开创的跑商、跑镖、科举、挖宝等一些系列经典玩法,不仅在网易游戏之后的作品有所延续,也成为了其他游戏厂商相继效仿的游戏玩法模板。更不用说"回合制"玩法在同类型游戏中的地位了。
多样的玩法,造就了《梦幻西游》丰富的可玩性,在高交互系统的辅助下,让玩家在游戏中寻找属于自己的存在并体现价值,这正是该作的魅力所在。
相比玩法和交互系统的理想性,《梦幻西游》的经济系统显得更为接近现实。 如果在玩法上我们可以引用文学大家的莎士比亚经典名言加以衬托,那么梦幻中的藏宝阁经济系统就如"淘宝"般接地气。
藏宝阁是网易设立的官方线上游戏交易平台,玩家可以通过该平台出售宠物、装备、角色、金币等游戏资源,其他玩家则可像"淘宝"购物一样,在该平台进行物品浏览、咨询和购买。
藏宝阁系统为《梦幻西游》打造了一个安全、健康且繁荣的生态系统,保障了游戏资源的流通、账号的保值以及交易安全等,从某种意义上来讲,该系统与现实中的电子商务是无缝连接的。
现如今梦幻西游依然火的原因,很大一部分在于装备和账号的保值,甚至还能升值。玩家在获得游戏乐趣的同时,在可通过游戏获取一定的经济收入,以此作为实际生活中营生的玩家也大有人在。不仅提高了玩家于游戏粘性,游戏也回馈了玩家具有实际意义的价值。
让《梦幻西游》将游戏与现实很好连接在一起的经济系统,是该作火了16年的核心所在。但在衍生新手游《梦幻西游三维版》中,最为经典的交易系统却被移除了,这又是出于怎样的考虑呢?
从2.5D回合制到3D MMO即时战斗
在16年的岁月里,《梦幻西游三维版》并不是梦幻IP的第一部衍生作品。
2013年,网易在梦幻的基础上升级了游戏的职业、门派、玩法、剧情和画面等,《梦幻西游2》完成涅槃。同年《梦幻西游口袋版》进行移动终端操作重大尝试。
2015年《梦幻西游手机版》紧随移动游戏市场潮流应运而生,随后的2016年《梦幻西游互通版》为手游版连接电脑端面世。
可无论是《梦幻2》的升级还是《梦幻西游手机版》的创新,都仍以2.5D的回合制玩法为主,以藏宝阁经济系统为核心。虽然没有进行全面创新,但处在延续传统的范畴,在照顾到老玩家的习惯的同时,也为老玩家回流和新玩家注入打开了新的切入口。
回到当下的《梦幻西游三维版》,该作于12月12日首发ios,12月18日(《梦幻西游》16周年之际)全平台发布。截至2月18日《梦幻西游三维版》TapTap评分4.3,并曾在App Store免费榜连续霸榜5天,畅销榜稳定在第5名。
相比之下,目前《梦幻西游手机版》TapTap评分为6.9分,App Store 近一个月的畅销榜稳定在前5名,并于今日(12月18日)再次登顶畅销榜第1。
抛开新游买量层面不说,难道《梦幻西游三维版》真的很差吗?让我们来看看游戏本身再聊。
重新开始的梦幻三维版
"梦幻西游三维版",从名字上看,"三维版"是梦幻新游最容易被发现不同点。
从2.5D固定视角到3D自由视角,《梦幻西游三维版》不仅可以看到游戏世界中的细节,也能够在各种建筑上攀爬飞跃,这是传统梦幻所不能的。
熟悉的梦幻Q版人物,在三维版中显得更为灵动,实时演算的全局光影和动态天气也使得游戏视觉有了质的飞跃。游戏类似沙盒的全新大地图配合更为自由的3D视角,可让玩家在梦幻世界中尽情探索。
得益于3D视角的转变,《梦幻西游三维版》全新的剧情和地图元素似乎构造了一部动漫的基础素材,而玩家则更像是动漫中的主角。
主线剧情和任务的过程,也如同动漫情节一般展现,在增强游戏画面感的同时,也加强了加强了游戏的沉浸感,玩家会不自觉地被带入其中。
回到战斗层面上,舍弃掉梦幻传统的回合制,三维版的即时战斗模式不仅提升了游戏体验,在3D视角下整个战斗也更具操作感。
回合制游戏中,在同等装备情况下,主要考量的是玩家的策略思维,而在《梦幻西游三维版》中,玩家不仅需要了解装备技能属性,也需要根据战斗场景进行策略抉择。
在操作上虽然三维版中设有自动模式,但在装备属性偏低的时候,自动战斗更为考验玩家的操作水平和策略思维。
竞核认为,《梦幻西游三维版》融入的3D视角+MMO即时战斗潮流设计点,相比传统梦幻算得上是大刀阔斧的创新,对大多数游戏品类玩家是而言有一定意义 **的。更为吸引竞核的在于三维版中首次推出的捏脸、自定义表情系统。 **
更为自由更具可塑性的捏脸系统,可以说是《梦幻西游三维版》的黑科技。玩家在进入游戏创角界面时,不仅可以使用多样属性调节的手动捏脸,该游戏还能通过动态表情捕捉技术直接抓取玩家的五官神态特征。
想象下玩的游戏角色跟自己长得极为相似会怎么样?是不是在带来娱乐的同时,也为游戏中的"自己"增添了几分重视和亲切感呢。
《梦幻西游》创新之处除了人物动作表情系统、开放剧情设计、动态地图实时演算、大地图等之外,还包括智能AI设置、令玩家沉迷的扫塔玩法等。
不过也有部分玩家表示,三维版存在过于还原端游、战斗缺乏打击感等问题。在竞核看来,虽然目前这些问题或许存在,但《梦幻西游三维版》打破传统的变化与创新是值得肯定的,而且游戏刚刚上线不久,后续的官方优化应该会作出相应调整。
16年的积累,《梦幻西游》这一经典IP给众多80、90后留下了深刻而美好的记忆。于梦幻16周年,《梦幻西游三维》开启了新的篇章,能否延续经典?
让我们共同等待时间的验证。(本文首发钛媒体)
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