周末玩什么:《Retimed》,还在完善之中的多人聚会游戏
"周末玩什么"是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
《Retimed》是瑞士游戏开发商Team Maniax开发的第一款游戏,它的画风轻松欢快、玩法以2D多人竞技场射击为主。对枪期间出现的"子弹时间"是这款游戏的最大亮点。这周,编辑部的各位老师们使用手柄集体尝试了《Retimed》,据说,某位曾经在聚会游戏中被各位老师虐到"死去活来"、不惜烧坏硬盘来逃避嘲讽的老师,在这款游戏中成为了绝对的王者。
■ 牛旭:请给子弹时间多一点时间
在玩一款听上去不错的游戏之前,我可能要犹豫再三。剧情、玩法、可玩性、画面以及心情都要考虑,如果有一点感觉不对,再好的游戏也会味如嚼蜡。但对于一些风格轻快、以聚会向为主的独立游戏时,我往往不会思考太多,看一眼玩法有趣,就可以直接买来玩了,很多时候,这种做法没什么问题,像是编辑以前集体评过的《Heave Ho》和《钮扣兄弟》就都是我一见钟情后,推荐给各位老师的。
尝试过《Retimed》以后,我觉得这样的习惯可能要改一改了。
请别误会我的意思,《Retimed》以"子弹时间"为核心的玩法本身并没什么问题。这种只在"对枪"时的固定范围内触发、不影响其他玩家行动的设计很聪明(虽然不是原创的),也很适合2D横版射击,在子弹时间范围内躲开子弹很炫酷、被子弹包围会引燃其他玩家的笑点、子弹互相碰撞抵消的机制也能让玩家有机会打出特别的"神级操作"。
在那团"迷之物质"的范围里面,玩家的动作会放慢,外面的则不受影响
在使用手柄操作时,《Retimed》的射击手感也比较顺畅。这让我一个手柄"苦手"也能在办公室一众主机大神之间蹭到一次冠军---- 不是凭借我一个FPS热爱者在枪法上的天然优势,而是通过合理的走位。因为这个2D射击游戏里有三段跳、短距离快速冲刺这样的移动机制,可以让玩家在战斗中的移动非常利索,利用一些地图机制(主要是传送门)还能出其不意地进攻。
这种情况下,枪法反而不重要了,游戏中的伤害系统设计成了一枪必死,所以击杀时间极快、地图尺寸又不大,只要移动到位,也不需要瞄得多准就能克敌制胜。
被某位老师按在地上打成最后一名好几次以后,我终于拿到一次冠军......
作为一款横版射击游戏,《Retimed》限制了玩家拥有的弹药数量,默认弹药非常少且不能装填,通过地图上的弹药箱补充后也不会多到哪里去。通过减少弹药让战场不会变成太平洋空战现场(到处飞弹幕,玩家难以行动),这种设计不光能让"子弹时间"的机制展开更顺利,也方便玩家实施一些简单的战术(比如守点)。只是没有弹药时,玩家就只能逃命,不能使用近战进攻,这点就显得有些不那么符合我的期待 ----如果精英法师主修近战,枪战玩家时不时搞些"刀杀"也会有不一样的刺激。
《Retimed》的"子弹时间"元素本身很精彩,只是这个"舞台"似乎没有给这个玩法足够的表演时间。所以……出点新模式和新地图吧!把单人模式里那些"小怪"给我拿出来让玩家扮演啊!相信我,不止我一个人是这样想的!
单人模式需要解锁关卡,听说难度并不很高
■ 陈静:不错,但可以再等等
在我看来,作为一个以多人、射击、乱斗为卖点的游戏,《Retimed》有不少优点。首先是操作简单,仅需移动跳跃开枪冲刺,完全不用费劲去记什么复杂的技能和大招。特殊技能的演出也十分爽快,子弹离你的角色近到一定程度时会自动进入"子弹时间",你可以选择躲避、冲刺或是干脆开枪对射,只要反应够快或者意识够稳,很大概率可以活下来。
游戏目前只有4个角色,所以最多支持4人混战或组队对战
其次是节奏流畅,不论是混战还是组队,每个人都可以从头参与到尾,一时被打中只要重新来过就好,直到攒满15个击杀获胜。这也让游戏有了那么一点策略性:你可以挑弱一些的对手迅速拿分,但也可能被另外几个人一起针对 ----比如某次组队战,左轮老师、牛旭老师和张耀老师一起对抗李应初老师,在6拳vs双手的情况下仅以1分险胜;李老师也终于把以前在《纽扣兄弟》《Heave Ho》里吃的亏赚了回来,扬眉吐气。
此外,游戏通过不同地图上的特殊环境提升了可玩度,反弹子弹、传送门、冰柱等元素都可以互动并加以利用。虽然子弹时间为正面对着干增加了不少趣味和变数,但有些时候用环境物品阴人也相当有效率。
一个玩家射中冰柱时,冰柱会变成与子弹相同的颜色,坠落时对敌方造成伤害
不过与此同时,游戏也有着明显的缺点。其中最重要的就是地图不多,重复游玩的吸引力不够。一般来说,触乐各位老师一起玩某个多人游戏,起码要拿出一整个下午,至少三四个小时,以把游戏的各个方面都体验一下(哪怕只是浅尝辄止
我们尽量不这样)。但玩《Retimed》时,短短一个来小时、把8张地图各种模式都打过一遍之后,我们发现自己突然陷入了一种"不知道接下去该干什么"的状态……
我们甚至连制作人员名单也看了一遍
我们当然知道这类游戏的乐趣就在于反复对战,最终决出触乐第一强者(我认为很可能是李应初老师),然而在角色数量、技能都比较单一的情况下,这种"不知道该干什么"也的确会成为瓶颈。
好在它还有更新、扩充内容的空间。按照目前的设计思路,在不让角色技能复杂化的前提下,不断增加新地图和新互动要素,应该就可以成为一个不错的多人游戏了。只是目前,它还不那么"好",尚需观望。
■ 李应初:劲挺大,不过有些太短了
当我坐在屏幕前,意识到《Retimed》是一款2D横版射击游戏的时候,一种习惯性的恐惧感涌上心头---- 正如大家所了解的,我在此前的多人对抗游戏中常常敬陪末座,更何况这一次是我最不擅长的射击游戏。
不过,消除恐惧的最好办法就是面对恐惧。在激烈的思想斗争之后,我最选择了一个看上去存在感很低的紫色小人,紧张地跳上了管子,在准备室里补充好子弹,纵身一跃飞入血腥的战场。
出发!奥利给!
在《Retimed》的多人模式中,玩家们可以选择组队对抗、多人乱战和1v1单挑3种模式。玩家们操作小人互相射击,通过跳跃、趴下和子弹时间内的瞬间移动(需要消耗子弹)来躲避对手的枪弹,抢夺地图上刷新的弹药补给,击杀尽可能多的玩家,直到一名玩家达到目标击杀数。
令我大感意外的是,我在最初的几局游戏里以绝对优势蝉联冠军,一时间扬眉吐气;其他3位老师甚至组队3v1,我最终以1分的微弱劣势惜败。不过在后续的游戏中,大家对于场景和操作熟悉了起来,战绩也就开始平分秋色了。
Violet大获全胜!
《Retimed》拥有多张地图,它们具有不同的元素---- 比如,"云海"地图中的场景可以被子弹穿透,而"参天古木"中的障碍物可以把子弹反弹一次。遗憾的是,除了雪山地图的冰锥和工业区的传送门,这些元素对于战局的影响并没有那么明显,这是导致这款聚会游戏吸引力不够持久的原因之一 ----如果加入一些影响较大的东西,比如经典的传送带、弹跳装置或是随着对局时间增加而产生的环境改变,它的兴奋期应该会更长。
目前这些地图之间的差异性不算很大
我认为另一个不太棒的点在于攻击方式有些单一。你必须用子弹射击敌人,而子弹消耗得特别快。在没有子弹且抢不到补给的时候似乎只有"送人头"一个出路,这难免会让人感到有些沮丧。如果适当加入近战模式,可能游玩体验会更好一些。
令我非常满意的是游戏的1v1模式。摆脱了4人游戏的镜头限制,2人对战的画面和气氛都变得更加优秀。电光火石之间的激情对枪和同时经历的子弹时间让人热血澎湃。
弹尽粮绝的"牛仔对决"
总的来说,忽略掉不太成熟的单人模式,《Retimed》还是一款不错的多人聚会游戏,只不过目前来说,它的内容还不能单独撑起某一个欢声笑语的下午。
期待后续的更新带来更多的地图和更完善的机制。
■ 张耀: "乱"正是这游戏的优点
在尝试了多款合作游戏后,我们编辑部终于迎来了一款可以对战的聚会游戏----《Retimed》。因为我只体验了本地多人对战的玩法,所以以下评价仅针对本地多人对战。
游戏的基本玩法就是每人选一个叫不上名字的可爱动物,然后拿起手枪咻咻咻互打,有点像射击版的大乱斗。刚开始我看画风如此可爱,还有点受蒙蔽,直到我操纵的小动物被子弹击中,乖乖隆地咚,它立刻就身首异处,血溅当场,惨烈程度与卡通画风形成鲜明对比,堪称游戏中的《Happy Tree Friends》。
别看角色走可爱风,实际上有点小暴力,不适合带着小朋友玩
《Retimed》的缺点其他老师都说得差不多了----没有近战动作,角色、地图太少等等---- 那我就主要说说优点。《Retimed》支持4人对战,在两个人对战时,游戏是一场技术与智慧的博弈;人数加到3个后,游戏过程开始乱七八糟、子弹横飞;到了4人同台竞技时,就只能用一塌糊涂来形容了。但不要误会,"乱"正是这个游戏的优点所在,正因为有着混乱与随机性,而且操作简单,所以我这种手残党也能偶尔偷上一两局冠军。对于一个欢乐聚会游戏来说,让技术不那么高超的玩家也有可能取得胜利是很重要的。
不过太乱的坏处,就是容易让玩家还没摸清状况就死了,于是《Retimed》给角色加上了"自动触发的子弹时间"让你躲避死亡。在对战中,每当有子弹接近你时,角色身边就会出现一圈泡泡,泡泡内的时间会被减缓,使你拥有更长的反应时间。你可以化身黑客帝国中的尼奥仰身躲过子弹;也可以施展梯云纵轻盈地跃过子弹;还可以跳进传送门避开火力交集区;当你躲无可躲时,你甚至能对射一颗子弹将对方的子弹击落。操作虽然简单,但是技巧其实还蛮多样的。
每当这么躲开子弹时,心中一股自豪感便油然而生
与人斗,其乐无穷。如果你拥有不止一位可以联机的朋友,那么《Retimed》这个游戏我还是比较推荐的,它能让你们感到互相伤害的乐趣,而且一局大概也就几分钟,随时都可以来上一把。
(试玩码由发行商轻语游戏提供。)
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