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Tag:游戏设计

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  • 自己做动作游戏:硬直系统的理论研讨 • comments:0

    2019-08-14 03:00:00

  • Visceral Games 创意总监 Wright Bagwell谈操作和沉浸感的关系 • comments:0

    2019-11-23 08:00:00

  • 想要玩家顺畅游玩几十个小时,关卡节奏设计很关键 | 游戏讨论课 • comments:0

    2019-06-24 08:30:00

  • 游戏AI:AI的游戏还是游戏的未来 • comments:0

    2019-08-15 04:00:00

  • 季节模型:场景设计中的固有色调的重要元素 • comments:0

    2019-12-19 08:00:00

  • Jens Andersen谈游戏开发中的灵感 • comments:0

    2019-11-20 01:00:00

  • 当时间不再为你流动,游戏世界会有何不同?| 游戏制作工具箱 • comments:0

    2019-10-28 08:30:00

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    2019-11-22 09:00:00

  • 失格与超越:当我们在体验游戏世界的剧情时,我们想要什么? • comments:0

    2019-11-15 08:00:00

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    2019-07-05 00:00:00

  • AI的游戏还是游戏的未来 • comments:0

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  • 《2D格斗游戏的设计与实现》,这是我的毕业设计题目 • comments:0

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  • 游戏该如何进行平衡设计?| 游戏工具制作箱 • comments:0

    2019-05-23 08:30:00

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Today Quote: 当心灵和力量都已消逝的时侯,感激和相互的温存还留在人类的心里。 -- H.G.Wells