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如我们预热中提到的,AR 依然是苹果发布会上关注点之一,它的重要性甚至不输给其它内容,伴随苹果这一次请来了《我的世界》主创团队的新游戏展示,全新的 ARKit3 也揭开了面纱。
ARKit3 首先增加了工具的易用性,允许用户在 XCode 内进行开发,同时也支持在 iOS 设备上查看,支持调用更多 API 接口,这项新特性被称为「RealityKit」,对于开发者来说自由度会更高。
Photo by Patrick Tomasso on Unsplash
工作的时候,经常可以发现,许多跟自己岗位不同的同事,却做着跟自己差不多的工作,就比如销售、市场和运营这三兄弟。很多初入职场的萌新,往往分不清他们在具体工作内容上有什么不同,甚至工作两三年的老鸟,也未必能够厘清楚三者的差异。
因为这三个岗位实在是太像了:都要面对用户、都是为了增加公司收入、都要想很多方案,因此难以彻底分清也就情有可原。做运营的觉得自己如果去做销售肯定一打一个准,做销售的觉得市场都是在吃软饭,做市场的天天想着“我要是去做运营,早就上亿用户了”。
互联网和传统行业比起来,虽然还年轻,但稍微大一点的互联网公司,几乎都会设置这三个岗位。相较起来,销售和市场是传统公司就有的岗位,而运营是互联网行业的新新事物,这些年才逐渐发展起来。相似的岗位有哪些不同的工作,传统岗位又如何在瞬息万变的互联网行业中发挥新的作用?
销售开口,吸金神兽
“销”和“售”二字,均是出卖货物的意思,由此也可以看出,销售的所有目标,都是围绕让客户为产品买单而展开的。一说起销售,大家首先可能想到的就是“游泳健身了解一下”,但其实,真正高level的销售,具备完整的能力模型,我们在这里讨论的,就是互联网行业中的专业销售人员。
互联网行业销售其实可以理解为“为客户提供解决方案”的一群人, 是一家企业中与客户距离最近的岗位。在传统的理解中,销售似乎就是不断说话,一张嘴吃遍天,但互联网时代的销售,不再只是一张嘴,这张舌灿莲花的嘴巴背后,是一个销售人员强悍的综合能力来支撑。
互联网行业的销售,摆在台面上的,是沟通能力,在背后的,是深厚的行业知识储备、卓越的数据分析能力和敏锐的需求挖掘能力。这样一整套能力模型才足以支撑互联网行业的产品销售,尤其对于ToB的销售来说,更是要求极高。关于互联网行业销售的能力模型,我可能会在之后专门撰写一篇文章来深入阐述。
要求如此苛刻的原因,其实还是互联网行业与传统行业的大不同。在我看来,互联网行业的销售和传统行业的销售比起来,有三大不同。
第一点是销售产品的不同。传统行业里,无论是房产还是汽车销售,都是实打实的商品摆在客户面前,是有形和具象的,销售可以直接把产品拿给客户看。但互联网的产品往往更加抽象,很多都是无形的,例如提供的AI算法模型、云服务、某某解决方案等等,很难把产品摆在客户面前,因此,互联网行业的销售人员就需要将抽象的产品,向客户具象化表达,让客户理解产品能够带来的价值。
这里有一个很关键的点,叫做“价值呈现”,互联网公司的核心竞争力就是能够为客户带来价值,我们必须要明确的是我们的产品能够为客户创造多少的效益。很多互联网产品带来的价值往往是间接的,不如传统产品那样直接明显,举个例子,一套CRM客户关系管理系统,并不能为客户带来直接的收益,但是这套系统提高了客户的效率、拓展了客户开发市场的方式,其带来的间接价值可能是成倍增长的。因此,互联网公司的销售必须在销售的过程中,帮助客户理解这个产品的价值意义。“卖钻讲孔”就是说了这样一个道理,客户要买一个钻头,我们应该看到他买钻头是想打一个孔,他的真正需求是打孔,我们如果能够给他提供一整套打孔的解决方案,是不是更加符合客户的心意?这也正好对应了前文所讲销售人员所需要具备的需求挖掘能力。
第二点是销售过程的不同。传统销售往往是一锤子买卖,客户购买了产品之后就意味着销售过程的完结,顶多再有个一年半载的售后期限。互联网行业则不然,往往和客户达成销售协议的那一刻,才是产品销售过程真正的开始。这也是由于互联网行业的产品属性决定的,互联网的产品很多都是融合销售,例如我们经常提到的PaaS、SaaS,产品除了包含商品,服务往往也打包在内,即我们前文提到过的“综合解决方案”。客户购买了一项产品,需要我们提供持续的服务,同时我们也会不断向其介绍我们的新能力,向其推荐更多的产品和服务,销售过程贯穿始终。
第三点是销售形式的不同。同传统行业相比,互联网行业的销售有着更为多元的销售方式。由于互联网的扁平连接,产品团队能够较为方便的触达终端用户,因此对于渠道的依赖性大幅减弱,产品团队及商业团队能够根据用户和数据反馈,及时调整销售策略,进行各种各样的创意销售。
同时,由于互联网的高效和透明,也改变了传统的“关系型销售”方式。传统销售对于渠道的依赖性极强,往往存在一些利益交换或者依据关系远近进行的买卖,因此,几乎所有的公司都会很小心的维护渠道资源,甚至有一个专门的岗位“客户关系”。对于用户来说,徒增了无意义的成本,对于企业来说,增添了负担。互联网打破了这种僵局,产品和用户的连接更加紧密,中间的环节大幅减少,这相应地也带来了销售形式的改变。当然,并不是说互联网公司完全不存在“关系型销售”,而是说,“关系”不再成为销售过程中的“最关键因子”。
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本期「一周派评」我们介绍了新增 Ghost 平台选项的 Ulysses、免费文件管理器质感文件、采用全新设计的 Play 应用商店、网页封装工具 Flotato、Alfred 4、Google Lens 等 15 款值得关注的应用,来看看有没有你感兴趣的 App。
近日,iOS 和 macOS 平台上的老牌 Markdown 编辑器 Ulysses 迎来了 V16 版本的更新。本次更新,Ulysses 在「发布」功能中新增了 Ghost 平台的选项,用户可以方便地将博客文章通过 Ulysses 直接发布到 Ghost,文章可以包括文字、图片、关键词、引言和链接等信息。此前,Ulysses 的「发布」功能已经支持了 WordPress 和 Medium 两个平台,随着 Ghost 平台的加入,Ulysses 将有希望成为越来越多 blogger 的选择。
虎嗅注:这是“游戏出海”系列的第五篇文章。在本文中,你将看到:发售之后连续三次登顶Steam销量榜首、索尼E3展会上最受欢迎的游戏之一《波西亚时光》的开发团队——帕斯亚,他们在重庆这座城市,筚路蓝缕地开发、推广一款影响了世界各地千千万万玩家游戏的故事。
作者丨六九的小号
编辑丨天使不投资人
1月15日,《波西亚时光》的正式版本在Steam发售之后,短时间内三次登顶全球热销榜。取得过类似成绩的国产游戏还有去年大火的《太吾绘卷》和《中国式家长》。
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本文来自微信公众号 :刺猬公社(ID:ciweigongshe),作者:周矗、石灿,标题图来自豆瓣,系电视剧《破冰行动》剧照
观众积累了好几天的情绪,终于在5月30日晚间爆发。他们将所有矛头,都集中在了赵嘉良死亡的设定上。
这一晚,由中央电视台、爱奇艺联合出品的影视剧《破冰行动》播出最后两集。
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如果说这世界上存在一款不以娱乐和盈利为导向,且以让玩家体验“挫败感”为核心诉求的游戏,你可能觉得,这家公司想赔钱想疯了。
《见》就是这样一款游戏,它并非来自什么急于标新立异的小作坊,而是出身于腾讯旗下大名鼎鼎的“吸金组织”——天美工作室,它通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,让玩家沉浸在视障人士的出行生活当中。
“台北电脑展没落其实很正常,任何一个展会(包括CEBIT、CES)的生命周期其实并没有那么久,都是需要通过不断迭代向前发展的”,刘欣告诉PingWest品玩,2008年第一次参加台北电脑展的他还是一位初出茅庐的媒体新秀。
“而所谓的消费电子展,当消费趋势趋于平民化的时候,大家关注科技的渠道变得愈加多元化,并非只通过电脑展一种渠道获取,很多厂商也不再通过电脑展作为首发平台发布新品”,他随机补充道,“消费趋势的转型、资本的转向、消费电子的疲软、以及生命周期等综合因素促使台北电脑展相对没落。”
曾经红极一时的CEBIT(汉诺威消费电子、信息及通信博览会)、COMDEX(计算机经销商博览会)的消失便是最有力的佐证。
演讲人:陈学雷 中科院国家天文台宇宙暗物质研究团首席科学家
我来和大家分享一下我的一些体验,这个活动找到我我也感到有点奇怪,因为我其实并不是一个创新者,我们做的是科学研究,实际上是想要发现大自然中存在什么东西,并不是说我们要创造出一个什么东西,而在座的很多位其实可能都是有一些创造。但是我也发现有的时候这个东西确实是有紧密联系的。我举一个例子,比如下一位演讲者苏萌博士,曾经也是做我们天体的研究,而且在我们组也做过研究。现在他就转换成了创新者,这个我是感到非常高兴。
为什么要去探索宇宙?为什么要去聆听宇宙的声音?我觉得这个里头其实一个最深刻的问题就是——中国科技是怎么样落后的,我们现在科技又重新发展起来了,但是曾经有100多年的时间内我们处在一个很落后的状态。但是在更远的过去,在一千多年前,我们曾经是世界上非常先进的、技术非常发达的国家,我们有很多伟大的发明,比如最著名的“四大发明”(火药、指南针、纸、活字印刷),但是为什么我们后来沦落到被人欺负,沦落到技术处在一种落后的状态,甚至被现在的美国副总统拜登嘲笑我们说中国没有什么发明,没有什么新创新。
怎么回事?如果我们去看这个问题的话,我们看看图上这个照片(如PPT)这是一个外国人和一个中国的老者,这个外国人,就是英国的李约瑟,本来是一个生物学家,后来由于到他的实验室学习的几个中国留学生,特别是其中一个叫作鲁桂珍的女生,他对中国的文明产生了强烈的兴趣,这张照片是他和鲁桂珍的父亲一起在中国,后来他研究了中国的科学史,写出来了洋洋大观的中国古代科技史或者中国古代科技和文明。
当奉俊昊在戛纳电影节捧起金棕榈奖杯的时候,韩国总统文在寅给他发去贺信,信中说今年是韩国电影诞生100周年,《寄生虫》得到金棕榈奖是给韩国人民一份有意义的礼物。
在这周刚刚结束的第72届戛纳电影节上,韩国导演奉俊昊的类型电影《寄生虫》获得全体评委一致通过,摘得了最高荣誉金棕榈奖。这是戛纳电影节第一次将金棕榈授予韩国影片,奉俊昊也成为第一个获此殊荣的韩国导演。