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中国的 996 工作制引发了全世界的关注,微软程序员支持中国程序员反对 996 工作制,而澳大利亚程序员认为,除了有法律保障之外,社会范围内没有长时间加班的风气,认为中国公司 “不应该拿 996 当一种制度”,一些 996 的公司,不是因为真的忙。另外还存在很多将 996 当成潜规则的公司。经合组织 2018 年的统计数据显示,在经合组织国家中工作时间最长的墨西哥,每人年平均工作时间达到了 2255 个小时,相当于每周超过 43 小时。而中国国家统计局同年对企业员工的工作时间统计达到了每周 46 个小时,相当于每年 2392 小时,远远超过了墨西哥。澳大利亚人每年平均工作时间不到 1680 小时,相当于每周 32.3 小时,在经合组织国家中属于工作时间长度较短的十个国家之一,工作时数相比中国少了 682 个小时。
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根据发表在《Nature Sustainability》期刊上的一项研究,人类活动对气候变化的影响始于工业化早期的 19 世纪 70 年代左右。研究人员从气温的季节性变化入手,利用观测资料、树轮等代用资料和气候模式资料检测了人类活动对气温变化影响的早期信号及开始时间。研究发现,观测资料显示的气温季节性弱化,实际开始于 19 世纪 60~70 年代,而且同步地发生在了青藏高原、欧洲甚至北半球的中高纬度区域,而在之前是相对稳定或不显著的小幅度增强趋势。基于以上事实,研究人员进一步利用多个全球耦合气候模式模拟的结果进行了检测和归因分析。结果发现,北半球中高纬度区域自 19 世纪 70 年代以来的气温季节性弱化可归因于人类活动的影响,而且人类活动对其的影响机制存在纬度效应。
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NASA InSight 着陆器搭载的法制地震仪于 4 月 6 日探测到了微弱的地震信号。法国国家航天研究中心在一份新闻公报中介绍,这次 “火星震” 很微弱,但火星表面极其稳定且探测仪灵敏度高,才使得这一震动被成功探测到。科学家认为,这一事件正式开启了一个新领域:火星震学。地震仪还分别在 3 月 14 日、4 月 10 日和 11 日探测到了 3 次 “火星震” 疑似信号,比 4 月 6 日探测到的信号更微弱。目前科学家还不能确定它们的来源,但认为其中至少两次信号并不是由风或其他噪音源造成的。
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一位程序员花了七年时间将任天堂《超级马里奥兄弟》游戏移植到了超级古老的计算机平台 Commodore 64 上,一时间引发了广泛关注,这是一个不可思议的成就,因为 Commodore 64 平台的 CPU 频率仅为 1Mhz 左右,只有超级马里奥兄弟所运行 NES 游戏机的 55%。这件事也引起了任天堂的关注,它的法务部臭名昭著,因此它向托管游戏 Commodore 64 版本的网站发去 DMCA 删除通知并不令人感到意外。但这件事也做得有点过头了,《超级马里奥兄弟》有 34 年历史,而 Commodore 64 有 37 年历史,大动干戈完全不必要,何况游戏文件上传到网上之后彻底删除是几乎不可能的事情。
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